“有一说一,我火哥这🗶☢🁆波操作,我上我真行🝟,不就是上去送吗?我也会的嗷。”
“寒神太猛了🁞,硬抬一手,把局面扳回🏘🚓💿来了。”
“好了🀽🂓,我正在搜集隔岸观火当演员的证据,这场比赛,我将随时记录我火哥的下限操作。”
“暗示🀽🂓要把我火哥逼上绝路?做一个反向精彩集锦?拉胯操作TO🜷P10?”
“别整有的没的了,重放要来了!”
语音中吵吵闹闹的声音停了下来。
每回合比赛,官方都会回放上一轮中的精彩部分,柳俞臻和江洵的单挑,也不会放特别前面的画面,而是放出来对拼最激🗁烈的环节。
在精彩🀽🂓部分回放的时😣🃌🖘候,官方还🛪会放慢回放。
这点就给了🐙⛵一些迷茫的玩家看清一些实质上🝟的东西。
可就算是来到了慢回放,双方的🛪操作都繁多到让人有些头脑发昏。
拉兹和特拉两位解说看着回放,🛪皱着眉头👔🈧在思考双方选手的想法,而看到寒梅砺剑这边🖓反射出来的伤害居然如此不科学也是愣了一下。
不看回放,他们🅁🃣🙫都不知道,🞊💠📍寒梅砺剑最后一波,居然是把近战法神罗恩特的血量斩杀线提到了30%之多。
可怎么做到的呢?
是...🁔是大技能、核心技能中间的其🏘🚓💿他技能衔接!
拉兹忽然在回放中注意到了这个问题,由于寒梅砺🝨🍧剑的操作太快,而且操作的内容太多,一切的行为都像是该这么做的,所以他忽略了这一点。
风暴掠袭+狂舞吧!暴风!+风暴聚集+👔🈧二段的狂舞吧!暴风!。
这中间的区间内,寒梅砺剑还补出了多个技能火球术、雷🕓光破、膝撞等技能。
因为对方是近战角色。