对手到了一定的💚血量,都要当心这一套爆发所带来的伤害。
近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩🕋家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。
这种数据😊⛓🙼,在高爆发的英雄中🛞🝜,不算太高,也不低,中规中矩。
而🎖👅刚才,寒梅砺剑的血量斩杀线,在他的操作下,竟⚅🏄🗢然做到了31%的斩杀线,超过了正常🞋💦玩家斩杀线的10%之巨。
可别小看这数据...
这10%的额外血量斩杀线,足以在很多关键点做🝴出转折完成逆境♩🖶上的翻盘,就比如这次...
从别人的视角中。
可能都🐱觉得是柳俞臻在血量🁌上翻盘的寒梅砺剑...
真实情况..🀫⛓🚀.真正做到翻盘的人,是🈻🃟寒梅砺剑!
50%血量的🀫⛓🚀夜行浪客对阵50%血量的近战法神,是能靠血☲🃖量来衡量这场比📃😈赛的吗?这不可能!
不同角色😊⛓🙼,其斩杀线,输出🁌手🛞🝜段,爆发能力都是不同的。
夜行🛳浪客血量稍比近战法神低一些又能🈻🃟怎么样?
输出速率上,夜行浪客是比近战法神🉠高的,在同样血量下,两☲🃖个角色不靠操作,就站着对砍,夜行浪客是稳赢的。
至少能赢10%的血线!
就按着之前的节奏打下去,柳俞臻的胜率超🐦过了70%,但是.😘..被寒梅砺剑给绝地翻盘了。
“有意思啊...近战法神的极限斩杀线还能提高那么多。”柳俞臻🛩微微一笑,他默默地把近战法神最新斩杀线的数据记下来。
而另外一边,永生公会的语音频道体化身为猴,猴叫声片刻不停,这可太强了,这种情况下都能赢的吗?
“求求隔岸观火做🔲个人💺吧,当演员可以,明演我觉得不太🕋行。”