&nbs🚝🔖🀧p   “这将会是一款arpg类型的游戏,原始的部落文明,以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼物。”
  👝  楚河在视频结束的时候,跟场下的玩家们介绍着说道。
&nbs🚝🔖🀧p🝴🏛🚰   普通的玩家们在欢呼,兴奋。
 &nbs🐑⚲🕙p&nbs📩p 但是一直在关注天河网络情况的其他游戏厂商,心里面却升起了一些紧迫感。
 &nbs🐑⚲🕙p  是的,他们从天河网络的这个发布会上的宣传视频里面感受到紧🙰🎃🎙迫感🏘🚚📼了。
   💝💱🕧&nb🞥sp他们已经被追赶,甚至超过了。
  &n🂴📄bsp 原本的天河网络在游戏领域虽然强大🞓📭,但更多的是他的运营,他的创意,他对于游戏独特👥🖍的见解。
   &nbs🝈🉈p这是多种情况早就了天河网络的传奇,如果天河网络开始走流水线的作品,内部也开始如同大多数游戏厂商一样,唯利是图运营策略🞸改🁆🃦🚀变。
    那么♭它🛓🛹♩或许还是世界上最顶级的厂商之一,但那时候它的光芒一定会渐渐地褪去。
 &nb🁔🅜sp  如果非要说什么东西,能够让一家游戏厂商长久的保持着领先,那么毫无疑问就是对于游戏的技术领先了。
&n🌮bsp   国内的游戏,为什么没有办🐔法发展🅝起来?
#127321##🔽nbsp&nb🁔🅜sp  缺钱?
    好吧,这的确是很重要的一个因素,但技术跟人才也是很重要的一个关系。🟇🚾
    如果让企鹅手下的网游工作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款a游戏,在不许找外包🍺跟国外代工的情况下,他们根本做不出来。♣
    真🃈🕴🍲的想让他们做出一款a级别的游戏,那这个成本需要再扩大五🙰🎃🎙倍,然后时间也还要扩大五倍。
  👝  因为他们需要从零开始学习,引🏭🝓擎的使用、游戏的优化等等。🜟
    游戏产业在欧美、霓虹、甚至是韩国等地方,已经形成了一条🜟完整的工业结构了。
    技🃈🕴🍲术人才,各大公司的技术储备,这些都超越太多了。