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    此刻。

    两位解🋳说还在官方提供的特殊解说席房间🞎互相讨论比赛的进程。

    双方就各自拼选出了六张地图。

    而在这六张地图中,双方选一张对方给出🞎来的地图,决胜地图以BO3中第二张地图🁹的胜利方去🗮选择失败方给出来的图池。

    绯魂战队挑选出来的地🉲🋒😱图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规的地图,还是🌠那种有着复杂规则和判定的地图。

    这种地图,一看就知是那种职业🟙🝤战队才会研究的图池🏻。📥🜺🇐

    江洵这边是被新白泽战队给出来的💱难题给难倒了,对方给出来的三张地图,月夜峡谷🁹、😄⚢📃冰封之原、水晶圣痕。

    都是要很深地图理解的地图。

    月💯🕗夜峡谷,是信仰唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极🊹🕓🉍低,伴有相对应的视野迷雾和夜雨特效。

    影响的可能不光是对🍵🌚⛍手,还有淅淅沥沥的雨声、漆黑无比的深夜视角以及复杂的野外地形。🛅

    “这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道🊹🕓🉍:“我前段时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类🚞🔠🁾型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”

    韩国人的特点。

    爱打控图。

    什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有关键区域的地图,一波发难,拿下😄⚢📃防守点位,迫使防守方在这样🎀🎀的压缩下放弃回防进行保装备的行为。

    争嵘战队🁞曾经的主教练知风,学的就是这一套打法,事实🀪⛏证明,在中国赛区🐺🄻🂱,这种尿性的打法,没有任何的发展性。

    “这白泽战队不学好,学韩国人🟙🝤的打🉇🅎法?”隔岸🎯🔦观火显然是对隔壁的打法嗤之以鼻的。

    “我看未必。”江洵沉思道:“白泽战队的季后赛排名已经够了,提前🉟🈤⛻出线的话,他们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”