如果非要挑刺的话😞🂣,那便是陈歌的决策稍显激进。

    无论是两个偷猎者短匕,还是不到20分钟就要一波,在阿布看来都是激进不🎦📓稳🗕健的表现。

    这样的比赛,虽然观赏性极高,观众也爱看,但是同样的,风险也🉌🅻🋰很大。

    本来阿布还有些担心,陈歌那🌠🀟种沉🏕🙺🏛默寡言的内敛性格,会让他在比赛的时候得不到⚉🏣反馈。

    毕竟是五个人的🃧🚇游戏,沟通交流是必不可少的。

    不过在休息室听了陈歌全程的指挥过后,阿布才将🄏☍♱心放在了肚子里。

    (查了一下,好像教练⚚或者说休息室可以听到选手内🅰部交流语🗐音……就这么设定了。)

    在一个战队中,🃧🚇有一个活跃的气氛是非常重要的。

    愉快轻松🁔🅣🈚的气氛🃧🚇,不光可以缓解选手的压力,让他们以一个比较轻松的心态去迎🗕接挑战,还能更快地促进磨合。

    要知道,阿💉布以前心里是把Meiko当做厂长之后的队内指挥培养的,不过现在陈歌来了,或许也可以让陈歌试试。

    而这就要求陈歌必😞🂣须性格随和,有威信力,能够服众🅰,不然队内或多或少都会有不⚉🏣同的意见。

    职业比赛,最忌讳的就是想法🌠🀟不一,令出多门。

    以前的Koro和EDG闹翻,不光是因为他要求高薪,更🟋要求战术地位。🚕

    而在阿🅄🃾🝘布看来,Koro完全没有足够的实力值得他去改变EDG的战术体系。

    现在,🅄🃾🝘有了陈歌和胡显昭,中路的Sco🞇💀ut发挥又很📏🙶稳定,他完全可以打造属于EDG的三核体系。

    当初的Marin,F⚚aker,Ba🐓⛃🗯ng何🅋🅄尝不是如此?

    有着中上大爹,A😞🂣D输出环🁽境更好,威慑力也越大。

    而如果对方选🎾🖪🕜择针对AD,那么中🏕🙺🏛上同样可以接管残局,收🟋割比赛。