浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒😼📣目标单位,并在十秒内持续🆖🏟偷取敌人的生命值。”
“诅咒效🌫果:受诅咒的单位被你击杀后,这个单位的灵魂将受到你的奴役。”
看到原版高达35%的百分比伤害被改成了含糊不清的“偷取敌人的生命值”,盖伦就知道🛁🙟这个技能和自己的其他技能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困在♳冰层里的大蜥蜴,便把它🃙当作了自己实验新技能的对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只大蜥蜴全身上下便纠🅨🉁缠上了一团惨白色的光芒。
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一📳🞿🙾经显现,那头大蜥蜴🏭🝕的丑脸上便浮现出了人性化的🃙惊慌之色。
它整个身体都在不安地扭动,徒🅈🄣劳无功地撞击着坚固的冰层,眼睛中的光芒更是在那团暗光的🚙缠绕下变得不断萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没📳🞿🙾有流血、没有受🃳🛷伤,只是凭空一阵虚寒,诡🇨🛇🚕异而邪恶。
诅咒持续时🞈💇间的每🃳🛷一秒钟🆒,这头倒霉的蜥蜴都能清晰地感受到自己生命的流逝。
而与此😼📣同🌫时,盖伦则能够看到自己在战斗中损失的生命值随着诅咒时间的推移在缓步上涨。
敌人的生命一秒一秒地减,我方的生命🔪🃞一秒一秒地🐸🄧⛧加🃙