“但是我们这个社会的平均战斗力,以及战斗力的上限🔾🆍也需要整体👯🌖⚩提升才行啊。”
唐恩一摊手👔🈡⛛,说道:“战斗力的上限基本上可🌰🂬以以巨龙作为标杆了,人类、精灵、兽人、娜迦、矮人这些种族中,也就是传奇强者的数量了。”
“这些顶级👔🈡⛛强者的数量很难在短时间里出现大幅度的变化,所以我们能做的,就是提高中间的🛑平均战斗力了。”
“而代表着战斗主力的,就是天启者了。”
唐恩笑着说道:“我们现在已经通过冒险者乐园以及发售的各种隐藏着神言符🙮文的周边产品来提升公民觉醒天赋的概率了,但这还不够,我还想♥到了新的🞣办法。”
“那就是借助魔😛🂄能网络的普及,利用网络游戏来🖺🗨提升他们对于魔力的感悟程度。”📌🙛
羽丝缇萨无奈的说道:“可是你说了这么多,还是没有解释究竟该如何去做。🙮”🈂🞮
唐恩指🚟🔨🃉🚟🔨🃉着隔壁说道:“🛳☸🄊其实最核心的东西,我们现在就在做啊。”
“数学化的法术模型?什么意思?”
唐恩解释道:“一般的网络游戏当然是构筑一个虚拟的世界就行了,这对现在的丹特丽安和三叶她们的团队来说根本不成问题,但一般的网络游戏对我们当然♾🎄🎣也没有任何效果,我们要做的,是不同💠📌🙛于一般的网络游戏。”
“我们🚟🔨🃉要🐎在游戏中,植入真正的施法系统。”
羽丝缇萨愣住了:“什么叫做🕱🍚真正的施法系统?”
“我们现在正在构筑的法术模型,就通过💎我们施法,利用数学手段去分析并描述魔力和元素的变化来实现的,这是为了让人工灵魂能够通过数学语言理解我们的施法过程。”
“但是我们都💈🏸忘记了一点,人工灵魂也是灵魂,🖺🗨它是可以复制并记录我们的感受的。”
唐恩说的是爱因兹贝伦家族之前在🁊制作生产线上使用的炼金傀儡时所使用的办法让炼金傀儡复制学习其他人的操作过程,然后再重现出来。
同样的,由于灵魂的特性,唐恩可以使用神言符文将施法过程中的感🅏受🙨🌹剥离出来,再融入人🚅工灵魂之中,让人工灵魂也能直接体会到施法过程的感受。
“这样有什么意义呢?”
“意义重大。”