托米读书>奇幻小说>战火中青春 > 第25章 有效沟通
    就比如说花钱兑换里边游戏🃉🖁🏮币这种操作,是🄎🟦🟚压根不存在的,同样也完全禁止玩家之间的交易。🍵

    这种做法当然是🅟有利有🅯弊,一个最显著的结果就是任何人除了直接购买其他人的账号之外,想要在游戏里赚钱买车,都必须自己踏踏实实地在游戏里赚钱,而无法通过充值或者从其他玩家手中购买游戏币的方式,加速这🞠🕥🋫一过程。

    对于某些人来说,它可能意味🏓着公平;而对于另一些人来说,它可能是刻板、僵化、不近人情。

    但不管怎么说,官方似乎并没有改变这一规🄎🟦🟚则的想法,所以玩家们也只能接受🉲。

    既然没有内购服务,那也就意🏓味着它多半会走传统😢游戏的模式:靠dl👼c来维持后续收入。

    毕竟游戏本体是🅟一锤📾☶🃽子买卖嘛,之后的收入只会越来越少,如果开发dlc却不收费,又该如何支撑开发dlc的费用⚡💽🗑呢?

    “嗯……也有可能是这次的更新内容比较少,腾达就比⚑🐪较慷慨地免费了吧。”

    “让我看看具体有什么更新内容……”

    “咦?更新内容这不是挺多的嘛!”

    章燕一眼扫过更新日志,发现这其中有几项相当重磅的更🚵🗮新。

    首先,游戏中更新🄒了7种不同的新车,其中国产厂😢商施特弗的新车就占了三款,还更新了🌍♘一些高速路段、省道路段和赛事地图。

    其次,游戏正式推出vr版本,在连接doubtvr眼镜之后即可体验。只不过目前的版本没有做到完美,🅃🃼还在📤进一步的优化之中。

    游戏也更🝸🏼新了眼动仪的支持,这对于平民玩家来🁫🈲说是一个喜讯🃿🝢。

    所谓的眼动仪,就是会追踪玩家眼睛的移动。而玩家眼睛移动的数据可以进一步影响⛡🛺游戏画面,让玩家看向哪里,游戏中的画面就会转向哪里。

    之所以🉾说它对🚾🙀平民玩家来说是🏓一个喜讯,是因为它是三屏的一个比较好的替代方案。

    想要组三🝸🏼个2k屏,对很多人来说可能会存在经济问题或者空间问题,但眼动仪的价格相比三个2k屏来说还是便宜多了。

    偏偏驾驶类游戏又特别需要更好的视野,比如开大卡车的时候,如果只有一块屏的话,看后视镜💳🕷和仪表盘都费劲,驾驶体验会变差。

    也就是说,游戏目前有了三种不同的体验模式:最佳效果仍旧是三屏或者超宽带鱼屏,因为显示效果最佳,视野也比较开阔;其次就是vr,虽说显示效果会变差,看起来会有一些马赛克的感觉,🞈💌🐞而且有些人可能会晕眩,但沉浸感确实很强;最后就是眼动仪,只有一块屏的话,至少不需要双手离开方向盘、用鼠标去调整视野,动一动脑袋就能看到后视镜。