&nb🍞sp#128898##👙nbsp&nb🚷😂sp ………………
   &nbs🎐p伴随着圣歌越来越糟糕的消息,黎明时分的多人模式开始上线。
  #128552##nbsp ‘内容有一点少,不过跟朋友一起猎杀机械生物爽到爆炸!’
 &nbs📵🟊🛜p  ‘战斗系统方面,我觉的还是圣歌更好一点,如果有黎明时分的优化跟服务器跟游戏内🁳容,再配上圣歌的战斗系统简💥📼直能爽到爆炸。’
&nbs🕙🍻p   ‘果然还是黎明时分玩的舒服,圣歌真的玩的我心态炸了,链接载入一小时就爽10分钟,而且游戏内容太多重复的东西了。’
    ‘圣歌自以为是的想要讲🐘⛳一个很棒的故事,但却太高估自己了,真想要讲一个故事的话,那么就做成如同最后生还者跟荒野大镖客一样,至于圣歌老老实实🅈🄨的做爆米花节奏,我觉得或许会更好玩一点。’
    黎明时分的🝐多人模式刚上线,圣歌立马又被玩家们拉出来比较。
    毕竟同样都是有🗆🙕ea背景,而且还都是同期上线,只不过前者多了一个天河网络而已。
   🕋 铺天盖地的坏消息,包括🐘⛳还有同期动视暴雪、育碧等公关部门的引导,圣歌想要翻身太难了。
    更让ea难受的,那就是成功不可怕,失败贼尴尬,尤其是天河网络参与的黎明时分大获成功,没有天河网络的圣歌惨淡收场🅿🌕⚣。
 &n🇻🝲bsp  黎明时分能够成功,谁的力量居功至伟,几乎都不用什☄☞🀥么明眼人,只要是个人都清楚。
    市值只有小幅度的下跌,这还是看中了🈦黎明时分的成功ea能够分一杯羹。
 &nb🃭sp  要是这时候🝐天河网络突然宣布一下他们不跟ea合作了☄☞🀥,那以后ea会怎么不知道,至少在当天以及近期ea的市值绝对是一落千丈。
 #128898##👙nbsp 🕋 而且对于ea来🗆🙕说,圣歌的失败让他们更难以接受。
    当初的质量效应仙女座🛲失败,很大一部分的原因是因为游戏模式的改革,再加上狗⛼☆尾续貂的剧情。
    抛开质量效应外,实际🛲上整个剧情仙女座跟前面的神作三部曲一毛钱关系都没有。
    而星战2的失败,更☦🁫🈯多的也是因为后期的运营。
    从游戏本身上来说的话🛲,星战2跟仙🁺女座都并不是那么的难看,只是战略上的失败而已🁳。