“碰碰🍼🍚碰”急促如一的三声撞击后,三个僵化兵跟中了全垒打的棒⛥🜢球🂆🌟⛽一样被击飞。
“好球!”李刚拎着手里的僵兄牌球棒看了眼,它的躯干已经成不自然的扭曲,脸跟屁股在一条直线上,这证明刚才听到🝄🈧的确是它脊椎断裂的声音!虽然此刻它依然生猛异常,也仅限于上半身,下🍿半身已经完全不动。被拎着脚仅能动手和脑袋的僵化兵此时再生猛也是抓瞎。
李刚抹了下嘴角刚才被踢出的血迹,“幻你妹的觉,就说么,哥这么英明神武,器宇不凡,膘肥身健,鬃毛整齐,四蹄坚韧有力……不对不对,这好像不是用来形容人的…总之,想当年连看一晚岛国爱情动作片都👙不带眨眼的本帅哥怎么会出现幻觉!”
既然不是幻觉,现在的情况确实有点难以置信。这些僵化兵虽然攻击说不上多逆天,但身体强度📍🙦📍🙦确高的令人发指。强到即便自己不放水的常规技能全力的单次攻击都破不🍟了防!
至于为什么专门搞内部破坏的霸王崩对他们完全无效,暂时还🟓🜯🅫不清楚,一会放倒了它们可以慢慢研究,🙩现在知道亲爱滴僵兄是可以被干掉的就足够了。之前攻击没有造成伤害并不🚅🐻🅅是攻击无效,仅仅是力度还不够!
某伟人曾经说过:发现问题,解决问题,然🗜后就没有问题了。
既然常规的攻击打不倒,那就用非常规的。一次攻击不够,那就用累积伤害。打你一下不行,那十下、百下、千下呢?就是神,今天哥也🁐🄹要给你们打出翔…如果有的话…🍟…
“嗖”一道急速的风🎍🏶🞣刃像李刚飞来,李刚将手中僵兄往身前一挡,风刃击中它坚韧的身体砰然爆碎后掀起一阵狂风。李刚瞄了眼僵化兵被风刃击中依然完好无损的肚子,赞道:“僵兄牌盾牌果然值得信赖!”
然后抓着它脚腕像大风车一样甩了起来。
“亲,该发挥你最后的余热了!”说话同时一撒手将它向那个释放风刃的僵化兵丢了过去,并且在它身🙩后补了发霸王冲,让僵兄化身炮弹绝尘而去。🍖
僵化兵能够辨别同🛧🞯🗪类,否则这些没有智商的强力🌵🃝😲炮灰到了场上自己打成一团岂不蛋疼。所以面对冲自己飞来的同类不是攻击它而是往旁一闪躲开。然而它刚躲开化🗧🞀身人肉炮弹的同类就看到了紧随其后而来的李刚,笑的毫不猥琐…
“呦~霸王破·二重击!”
“嗙!”一声沉重🛧🞯🗪的闷响,仅是打击产生的冲击就在李刚脚下掀起一圈砂石,而僵化兵以肉眼难辨的速度被轰🎊🏕飞🁆🃡🙓,将山壁上蓝魔人的巨型石像拦腰撞断后又在山壁上砸了个坑。
再看嵌在山壁上的僵兄,身体已经完全变形,不过🝌还算完整,至少胳膊腿都在,即便这样💸🖤🔨它不🌥🁋🄑停扭动似乎要从卡住的岩石里挣脱。
见🅾🌍♜状,李刚抹了把汗,“你奶个老腿,都扭成麻花了还动,小强都让你甩了好几条街!”庆幸的是动归动,看样子是确实没法再战斗了。
霸王破·二重击,实际上就是霸王破原来的基础上再增加一重高密度元力攻击,相当于将两个霸王破叠加到了一起。虽然说施放起来没有神🁨🈐♈灭弹那么费劲,不过同样也需要非常高得元力控制能力。而这种叠加的威力也不是一加一等于二那么简单。
任何物体受到攻击时都有抵抗攻击的防御机🗜制,不管是外加的还是自带的,主动的📊🙋还是被动的,强的还🙩是弱的。有攻击就会有防御,二者从来都是相伴相生的两个对立面。就跟力与反作用力一个道理。
当物体受到攻击时,它的防御机制会同时生效并抵挡攻击。而抵挡会产生两种结果,防御低于攻击则会破防,防御高于或等同于攻击则😬🄚会将其抵挡。破防没什么可说,但如果没有破防,那么攻击结束的瞬间,物体由于完全承受了攻击,其防御会处于当下的最低值(当下最低指的是当前攻击造成的防御最低值,而不是物体防御固有最低值)。而当下防御最低值恢复到最高值的这段时间,我们可以称为防御疲劳期。根据防御机制不🏐🙎同,防御疲劳期的长短也各不相同。短的可能只有一瞬,长的……鬼才知道有多长。在防御疲劳期结束之前🇳接着给予打击,则会不断逼近防御极限从而达到破防造成更大伤害的目的。连续打击更容易造成伤害跟防御疲劳就有一定关系。