然🚚📾后就是作品的审核,这个过程其实有些复杂,只要分为三个阶段。
第个阶段是游戏的稳定性审核,🞌💫🔯任天堂会派出-个工作人员,他们的任务就是不断的重复玩你的游戏,玩出各种各样的花样出来,在其中确定游戏的稳定性,是否⛖🚖会有大量的恶性。
这个审核本身没有什么问题,但问题在于,这些~个工作人员的工资任天堂🛦是🙔不出的,是由开发厂商负责的。
然后就是职业游戏编辑的审核,这两个步骤其实是一起的,那-个工作人员就是职业的游戏编辑,他们🉀根据游戏中的种种体验,对游戏做一个基础的评分。
这个满分是分,如果🇵这些游戏编辑最终的打分不超过分的话,那这个游戏就会卡死在第步。
第三步就是任天堂高层的审核,🞌💫🔯一般来说都是由游戏发行部的主管来负责最终审核的,只要这位主管点头了,那🂫👲游戏的审核就算完成了。
不过据说任天堂的董事长山内🔒⛭博其实对于这件事情插手非常的多,甚至有的游戏都🏟🛗是由山内⛺博亲自审核通过的,如果没有山内博的点头,一款游戏是不可能在任天堂上面发行的。
用山内博的话来说,不必过多在意游🃰🛞🝡戏机的性能,只要够🛼⚊🏬用就行。
真正决定一款游戏机的销量的,是游🃰🛞🝡戏机阵营中的游戏,只有充满了有趣的,稳定的,大量高质量的游戏,才能够真正的夺取市场。
不得不承认,山内博这样的思维帮助任天堂击败了世嘉和雅达利,最终成为了年代上半页游戏🔀♅机行业的王者。🐍
就连很多竞争对手也不得不承认,你可以骂任天堂的游戏机性能很糟糕,也可以骂其中一些游戏很无趣,但你必须要承认,任天堂大部分的游🂨👖戏都是有趣,还有质量很📍🙡高的。
而这也就构成了任天堂几十年来的🆭口碑,这🟑年头可没有什么暴雪出🍴🌗⚷品,必属精品的人设,因为这个人设是属于任天堂的。
正是得益于山内博对于游戏的高🞌💫🔯🞌💫🔯质量要求,才有📌🙞了任天堂的成功。
但任🚉👢何事情都是一把双刃剑,山内博对于游戏的极高要求,就造成了任天堂阵营中的游戏开发🔀♅商们极大的痛苦。
你能🚉👢够想象花了一两年时间开发出来的游戏,最终因为山内博的一句太无趣了,就直🛨🞾🙳接失去了在游戏机上上架发行的机会吗?
如果是游戏大厂还好,🅩能够吃得下这样的亏损,那如果放🛼⚊🏬在一些小的独立游戏开发公司面前,那这一句话就会顷刻之间导致整个公司破产。
那既然被任天堂拒🚍绝🇵了,能不🔒⛭能够在其他品牌的游戏机呢?
当然可以,但山内溥在业内被人称为暴君,从名字就可以听出,山内溥是一个多么霸道的人,如果一个第三方的游戏公司,敢在其他游戏机平台发售自己👷🍣的游戏,那么山内溥就会立刻果断的将这个公司其他所有的游戏全部从任天堂平台上面赶出去,然后再也不允许这个游戏公司,甚至是他背后的投资人,在任天堂平台上发行任何的游戏。