赛区间隔导致的打法风格不同🔪🃞😶,带来的影响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到L🎣CK赛区里依然拥有非常高的选择🌡优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的👾🎛思维,上路🞺最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的🎳🕍支援。
其他时候,上♢单线就是“孤儿🔪🃞😶”线,18分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟左🀹右的中期让上单多摸一个🎳🕍大件🝰🎱🔵装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,🏀跟日炎、深渊加反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单☤🁔就是个沙包🚍,活到最🅜后也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或者中单,带🀹🀹来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切🔶🅅三件套,输出和自保能力🄪🀚有质的变化🁤!
所以LCK🝮🎢💴赛区依旧维持着他们主打中下的战🀹略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,越来越多的🉢🄈队伍开🜆⛝始将资源倾斜向上路。
主要还是王子修执教M☤🁔G👾🎛,换用金鑫首发后,强制推动的改变。