[战技002🚹😕🁑3]–体感时间压缩(Sotic-ti📘🛉Zippe♘
)(7!)
与战技0022十分相似,是加快反应速度的战技。利用魔术刺🏘激丘脑腹后核,以此法来压缩人类对于时间的概念,以达到增加反应速度的目的。在使用者的主观意识中,他/她将看到一个停滞缓慢的世界。此战技可以与战技0022一起发动。
注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。一天只限使♘🈨🀶用7次。🗧🞃👟(同带!号的魔术系战技一起算作7次🁫🈭🁧)
升格试练通过标准:
能够自🖠🔁♓主发动🚹😕🁑此战技,持续🔦时间能够长达十秒,
持续过程中:神经反应速度能够维持📊🙋在200ft/s(约为正常人反应速度的两倍)。
====================☯========================
[战技0024]–痛觉遮断(Pai
Kille
)(5#)
一种借由意志高度集中🄿🃔而产生的战技。熟练运用者能够自主控制战技发动的时机。发动战技的同时,会促进脑内胺多酚的分泌,借由脑内胺多酚产生的止痛作用来抵御战斗伤害产生的僵直。允许使用者如同狂战士般不知疲倦不知痛楚地战斗下去。
注意:此战技过多使用会对心脑血管造成负担。一天只限使用5次。(同♘🈨🀶带#号的力量系战技🍆🅵一🟃🚚📸起算作5次)
升格试练通过标准:
能够自🖠🔁♓主发动🚹😕🁑此战技,持续🔦时间能够长达十秒,
持续过程中:神经反应速度能够维持在⛶🞶😫200ft/s(正常人反♘应速度的两倍);
痛觉**能力能够维持在7d🙌ol以📊🙋上(正常人痛觉**能力的1.5倍);
====================☯========================