#127221##🜍🀵nbsp  “那可说不准,明年可是怪物横行的一年。🜀⚫”小岛秀夫摆了摆手,笑着说道。
&nbs⛼☆☯p   听见小岛秀夫的话,想了想楚河也是点头同意:“也是,明年的确是怪物横行的一年,如🗃😻果是在明年的话,求生之路不要说🚌拿到tga最佳年度游戏了,恐怕就算是提名都拿不到。”
  &nb🌊♄🅶sp 根据目前各大厂商放出来的消息,看看明年到底有哪些可怕的怪物吧。
   &nbs🜟🃙😏p首先就是暴雪,那个g比游戏要有太多吸引力的厂商了,在魔兽争霸冰封王座发售后,无数人猜测其下一步动作是什么。
    暗🛁🙜黑、星际2,还是魔兽4,最后暴雪给出了自己的答案,一款游戏,一款早在冰封王座前就已经在秘密开发的巨作,一款跟魔兽三部曲息息相关的游☘戏。
    即便到现在为止,它透露的消息还不是很多,但十年魔兽🔹争霸带来的无数粉丝流量,已经让它被万众瞩目了。
   &n🁱bsp当家主机的护航之作,一个是微软的经典ip,由棒鸡开发的光环将成为微软主机的独占,那个带着斯巴达战士头盔的士官长又回来了。
    同样是当家主机的护航之作,由索尼开发的新ip,游戏以希腊神话为背景,讲述了奎秃子弑神屠杀的冒险之旅,从索尼放出的资料片上来看,横飞的血浆以及让人荷尔蒙彪增的动作,毫无疑问这是一款将暴力美学发挥到极📡🜝点的游戏。
   &n🁱bsp同时卡普空的🉠🈰鬼泣新作也是无数人期待,尽管鬼泣初代制作者神谷英树已经跟卡普空闹掰了,并且离开了卡普空如同小岛秀夫一样自立门户。
 #127221##🜍🀵nbsp  但鬼泣的风格已然成型,跟战神的暴力美学不同,鬼泣的风格就是华丽😼🆪。
&n🕜bsp   偏向于暗黑式的哥特风格下,华丽的连招,🜀⚫帅的不行的动作,以及出色的打击感,鬼泣的精神跟其灵魂已经定型了,只要按照这个模板走下去,不差🄨⛩🝆的故事跟人物塑造,以及动作手感,那么作品的成功率是完全可以保证的。
   🝊 同时还有坊间传闻,一🐎直没有得到回应,如任天堂在秘密开发的游戏、距离上古卷轴4时隔5年之久b社的上古卷轴5即将面世。
    如果这些游戏,任何一两款参与了今年的tga,☦🁬那么最后的结果绝对😼🆪是扑朔迷离,不说毫无希望,但至少获奖概率下降五成是肯定的。
    跟小岛秀夫谈论了一下关于游戏制作上面的简介,以及对于未来游🜍🀵🁆戏路程的开发,双方都有一些自己不同的看法,但是却又都感觉对方说的很有道理。
    同时在一🌸🃵🜇些游🉠🈰戏的细🃮节上面,小岛秀夫也是让楚河受益匪浅。
    “目前死亡搁浅这里,基本上后期的打磨,我不需要负责太多的心力了,也许我可以抽个时间去洛🅏🅨杉矶,见一见你所作的上世纪美国🌂西部。”小岛秀夫有些期待的朝着楚河说道。
 &nbs☧🁰p  楚河的笑容,突然僵了一下,开始转移话题:“实际上我更想在将来的e上面揭露最新的开发进度,到时候也好让大家大吃🚌一惊。”
  &nbs🄳🁨p 开什么玩笑,别说试玩版本了,就是普通的美术建模,跟基建都没有做好,你去见识啥?