寒梅砺剑没有标记上就立刻去进行突进技能刷新技能效果,而是留着自己的突进技能当成了一个位🅋移技能,一🅹🚀个躲技能的技能,还把它用成了取消自己动作后摇的取消画面技能。
在📢🜤🄋中间的技能区间内,补出这些技能,并不是多么厉害的操作。
可如果说,这只是几秒钟内打出的操作呢?
所有的行为,都是在极限中才🔽🆃能知道什么🎁🎆是难得可贵,有时候看起来很容易做到的,往往是最难实现的。
寒梅砺剑这区间中补出的技能,补出的普🎁🎆攻,补出的伤害,看上去就和自己的核心技能浑然一体了。
这一套连续操作得到的产物,仿佛是一键操作出来的🂭技🄖能。
就感觉🏛像是打出近战法神那一套🀪⛎🙍中,就该带有🎸这些小技能一样。
拉兹得🏛出了自己的结论,但还不敢确定,还想要再看一遍再送上一顿的赞誉,可时🗤🝩🍸间不等人...
不!
是选手不等人。
回放精彩操作的过程中,比🅺🛐赛仍然⚷是继续的。
只要第二回合的主战场打🕰起来,任何的回放都要暂时取消或者放到右下角形成一个🗤🝩🍸小屏幕回放。
大家都以为这两边的人要缓一缓了。
毕竟一方是经济局,没有钱没有装备,不想给🎸人家翻盘成功的话,节奏放慢一点,一步一步来是最容易拿下胜利的。🄃🞇👿
可是...
比📢🜤🄋赛🆜🐙上的画面,回放的打断告诉了所有玩家一个很真实的故事。
中国赛区的比赛,没有慢攻套路,只有一介莽夫☍♴🌦!
来了。