符文方面,林诚选择了主系主宰电刑、恶意中伤、眼球收集器、终极猎人,副系精密气定神闲、致命一击。
韩服的阿狸现在大部分都是冰川增幅那一套工具人打法,林诚直接不做考虑。
至于另一种突然出现魔切流玩法林诚更不会考虑了。
在林诚看来能开发出魔切阿狸的人真的对阿狸是真爱了,既然技能容易放空伤害还低,那就叠魔切用打伤害。
但是说实话这并不会让阿狸变强,反而出现了更多的杂技流阿狸。
阿狸前期本身伤害就不高,还花一大笔钱投资在魔宗上面对线还怎么玩啊?
魔切最快也要将近十七八分钟才能叠出来,前期实在太废了。
纵然理论上魔切流阿狸后期单体爆发比正常a出装更高,但是前期几乎就要靠队友4打5了,有这种队友出a装的阿狸不赢的更快?
说白了,这种阿狸后期伤害高靠的是魔切的强势,并不是阿狸本身。
而且魔切流狐狸是没有aoe能力的,只有w打单体伤害才高,这就很鸡肋了。
当自己找好角度或者队友有控制的时候,a阿狸后期一个q打aoe其实伤害很高的,而且阿狸技能本身cd就短可以频繁的在团战打aoe,魔切的出装则完全丢弃了阿狸打团的aoe能力。
说来说去,魔切流阿狸前期能顺利度过,本质上就是建立在自己水平比对面高或者队友水平更高的虐菜局。
对林诚来说,有那功夫去憋魔切,自己出本杀人书不香吗?
杀人书叠起来虐菜不比什么魔切暴力多了?
在游戏加载的时候,韩网的弹幕已经沸腾了。
“阿狸阿狸!阿狸居然还能上场!”
“梦幻联动,想不到时隔三年再使用阿狸的是我们kt。”
“给我们带个阿狸的皮肤回来吧!g!”