伏黑甚尔。
春山淳一想到这个名字,就感觉到一阵麻烦。
他的问题并不只是单纯的客户未成年,更让人头疼的是,伏黑甚尔要等到涉谷剧情后才会彻底死亡退出剧情线,而只有退出剧情线的角色才能出现在店里,但现在咒回那边应该的主线剧情才刚刚开始,伏黑甚尔这个时候过来,到时候涉谷要复活伏黑甚尔的剧情怎么办?
春山淳想到这,愈发觉得头痛,甚至有一丝自暴自弃。
在这个已经有些混乱的二次元世界,剧情人物提前退场,也没有什么大不了……
个鬼啊!
春山淳出现在这里就是为了防止这些无法消散的便当角色扰乱剧情线,现在好了,死去的人没复活,本来该复活的人先死得透透了。
早知道这样,我还不如在三次元当我的创意总监。
没错,春山淳一想到创意总监,就想起自己被坑来这个破地方的经历。
普通的一天,他普通的上班,普通的通宵加班,普通的在回家路上被飞驰而来的卡车撞上,普通的遇到次元之神,普通的被迫接管一群平时只能透过屏幕才能见到的悲剧角色。
啊,从被卡车撞上后,那些事情已经看起来完全不普通了呢。
春山淳想到这更加懊悔,当初被卡车撞后遇到喝醉的次元之神,哭着跟自己说有一大帮子人无法管理,还有可能破坏世界平衡扰乱秩序,但因为一些原因他们无法真正死去,必须想个方法安置下来。
春山淳被卡车撞上脑子不清楚,职业病上头,直接跟次元之神画饼唠嗑,搞了一个类基建游戏的公关部出来,后面的事情就不得而知了。
果然,那个次元之神的意思根本不是让我想个办法来解决,而是找个人来帮自己干这个破事吧。
总之就是非常后悔,非常后悔!
靠抽卡来进行装备建设和人物诞生,必须达到营业额目标才能进行十连抽卡,春山淳越看这系统要求,越想给当初想出这个建议的自己一拳。
让你站在资本家的立场上想问题,现在最后被割韭菜的变成自己了吧。
春山淳叹口气,最终还是决定顺其自然,明天伏黑甚尔被带到店里再说。