托米读书>青春小说>兄弟纵横宇宙,我在后方搞科研 > 第3章 解决软件问题
    捕捉人体或物体的动作,并将其应用于虚拟角色或对象。

    比如在虚拟现实游戏中,玩家的动作可以通过动作捕捉设备实时反映到游戏角色身上。

    4.触觉反馈技术:

    为用户提供触觉上的感受,增强沉浸感。

    例如某些虚拟现实手套可以模拟触摸物体时的阻力和触感。

    5.网络通信技术:

    确保大量的数据能够在网络中快速、稳定地传输。

    包括高速的网络带宽、低延迟的网络协议如5G技术。

    6.定位追踪技术:

    精确追踪用户在物理空间中的位置和方向,使虚拟环境能够根据用户的动作进行相应的变化。

    常见的有基于惯性测量单元(IMU)和光学追踪的技术。

    7.人工智能技术:

    用于生成智能的虚拟角色行为和自然的交互响应。

    例如,虚拟角色能够根据用户的行为和环境做出智能的决策和反应。

    8.云计算技术:

    处理和存储大量的虚拟现实数据,减轻本地设备的负担。

    使得用户无需拥有强大的本地硬件就能体验高质量的虚拟现实内容。

    9.传感器融合技术: