既然是梦魇,就不可能全是一些温馨的记忆,倒不如说,先制造出美好的东西,然后再狠狠的撕碎,这才是梦魇惯有的手段。
人是一种适应力极强的生物,一味的恐吓,习惯之后也不会觉得有什么,因此欲抑先扬很有必要,在正面与负面的对立转换中,才能给予强烈的打击。
而且,人的意志力在一定程度上也能抗衡梦境,不让自己完全被拖入梦魇的节奏中,一个拥有坚强意志的人,会让梦魇无法为所欲为,比如突然让世界毁灭,让人类变成丧尸,这种巨大的改变,只有对意志软弱的人才会起效。
另外,拥有理性思考的人也越容易意识到自己身处梦境,有些人在做梦的时候,会因为不协调感等特殊原因,能够清楚意识到自己其实是在做梦,越有理性的人越容易做到,一旦意识到自己在做梦,就能从第一人视角变成第三人视角,虽然不能完全摆脱,无法成为局外者,可是对破除噩梦有很大帮助。
因此,梦魇如果不想让做梦者意识到这一点,就不能对回忆的梦境做出太多修改,比如回忆中的一些重要人物,他们的性格和身份,如果出现了改变,很容易引起警觉。
唐宁身兼这两大优点,梦魇想要骗过他,就不能使用自创梦境的能力,也不能突兀的发生不合理的地方,于是只能是将他的记忆中那些最在意的部分抽出来,进行组合。因为本来就是自己经历过的事情,可以将不协调感降到最低,将代入感提升到最高。
梦境的时间轴并不是固定的,虽然场景不能进行突兀的转换,而是可以加快时间的流逝,过掉那些平淡的日子,避免减轻影响力。
虽然小唐宁的日子相比普通人而言,一点也不平淡,从偷窃食物,到偷窃贵重物来换取食物,从一开始只能找女性下手,到后来能不知不觉在街道上偷人钱包。
每一次行动都要进行严格的计划,以保证成功率,而且每一次都拥有相当的危险性,可以说一次行动就是一次冒险,非常刺激。
小唐宁也不是每一次都能成功,即便技术越来越熟练,可是强中自有强中手,做这种事失手的概率不小,偶然也有被抓住,不过因为是小孩子,顶多是打一顿也就放了。真正麻烦的是,在这之后他必须掩盖掉身上的伤,不被养父发现才行。
当冒险的行动成为了日常,也就没什么刺激可言,一切只是为了活下去。
不过,偶尔也有意外会发生。
阴冷的昏暗巷子中,一阵急促的呼吸声,渐渐湿润的地面,伴随着不断扩张的恐慌。
“呼……呼……我不是故意的……我只是想保护自己……”
惊恐的眼神,看着渐趋冰冷的尸体,鲜红的血液从插着匕首的胸口止不住流出来。
他并不是真想杀掉对方,只是想自保。
这次下手的对象是一名醉汉,本来以为能轻易得手,没想到对方的身手远超常人,喝醉状态下依旧将他抓住了。
他以为是和往常一样,只要忍耐着被打一顿就没事,可是喝醉的人失去了理智,往往下手没有轻重,而且更容易激发心中的暴虐,这名醉汉在空手殴打之后,似乎还觉得不够过瘾,捡起了地上的一根棍棒。