猎痛人萨夫利身化流光,像一只会飞的猴子,围绕着露菲的上蹿下跳,寻觅着可以下手的破绽。
露菲紧守方圆,一根鞭剑化作伸缩的长蛇,形成球形的防御体系,不让对手有可趁之机。.
萨夫利使用的兵器是一对爪子,必须要近身才能造成伤害,因此在尝试突破防御圈的时候,难免会受伤,不过他对此不甚在意,甚至还有意的去给自己的身体添加一些并非致命的伤害。
因为他没有痛觉,感受不到疼痛,准确的说,他可以将那种疼痛的感觉积累起来,然后全部转移给别人。
露菲吃过亏,大腿上挨了一下,伤口并不深,也没有血流不止的情况,可中招的那一瞬间,差点痛得晕了过去,她自认吃过许多苦,经历过大风大浪,意志应该远超常人,足以扛得住那些残酷的严刑拷打,可受伤的那一刻,差点让她推翻了所有的自信。
那种扑面而来的疼痛感,就像是潮汐时高涨的巨浪,一头浪头打过来,就能将人淹没在疼痛的海底下,所谓痛得死去活来,她算是有了亲身体会,那绝对是超越常识范围的疼痛,人体的神经系统要是能自发产生这样的痛楚,分泌出来的激素都能让人洗个热水澡。
这种疼痛并非萨夫利的天赋能力,而是来自于他手中的宝具残虐之爪,是精神系法术的一种,跟法则无关,因此万法不沾的圣甲虫对此也无可奈何。
一朝被蛇咬。露菲自然是变得更加谨慎,绝不轻易出击,萨夫利敢强攻,她就向着脑袋发起突刺。其他的致命要害部位都看不上眼,毕竟就算是心脏,在扎透的瞬间也不会死人,甚至就现在的魔法水平来说,只要动作迅速,还能保住一命,而萨夫利甚至可以把握机会,以伤换伤。在重伤的同时将疼痛转移,他不需要给对方造成致命伤害,只要轻轻划开一道口子就可以达成目的。
为此配合自身的战术,萨夫利身上就带着数件保命道具。圣骸披风、护心甲、海神之泪项链,要么是拥有快速治愈伤势的效果,要么是在受重伤的情况下依旧能吊住性命的效果,总之就是要保证续战的能力。
因此,除非是瞬间令其毙命。否则会被他的临死一击反杀掉。
“美女,你这样一味的防守没问题吗?这场决斗,对我来说是没有时间限制的,而你若不能取得胜利的话。恐怕外面的你的那些朋友没有那么悠闲的时间。”
萨夫利抓住了露菲的弱点,用言语挑拨着。这场战斗本身就是不公平的,一方可以平手。另一方却不能平手,而且这不像格斗游戏,时间到了按照血量来判断胜负,非要比喻的话,这就是一场针对露菲的挑战赛,若不能在限定时间内战胜对手,那么就算她任务失败。
露菲明知对方是有意要弄乱自己的心绪,方便乱中取胜,可依然禁不住皱起了眉头,不过动作上倒是四平八稳,没有出现一丝紊乱。
虽然没能挑拨成功,萨夫利并不灰心,而是继续喋喋不休的说着令人心烦的言语,干扰对方的判断。
“现在时间都过去半个小时了,说不定你的同伴都已经攻略成功,就剩下你一个人了——这种背负所有人期待的压力,你感受到了吗?你的任务成功与否,可是会关乎到其他人的生命,也会关系到最终任务的成功率,你在这里战斗得越久,剩下留给你同伴的时间就越短,一味的坚持防守,就相当于慢性自杀,一点一滴勒紧你同伴的脖子。”
“想一下,也许就是这一分钟的时间,最终导致你同伴的任务功败垂成,你现在消耗的并不是你个人的时间,而是所有人的生命,你在浪费他们的生命,将别人置于险境而不顾,只想着自己的人生安全,你可真是一个自私的女人。”
萨夫利的速度奇快,衍生出残影无穷,咋一看还以为是用了分身的法术,从各个不同的方向发起进攻。
于是带给露菲的印象,就是有一群苍蝇围绕着你,嗡嗡嗡嗡的说个不停,烦恼得人连脑子都成了浆糊,她从来不是一个性格温柔,脾气温和的人,终于忍不住发怒。