当然,更多的《大侦探福尔摩斯》的玩家,可能找不到那么多一起玩的小伙伴,所以,他们对这款游戏多人模式的体验,还是通过纯粹的互联网来进行的。
再加上到了2000年,美国的互联网已经普及到了相当的程度。
总之,这款游戏一经发售,很快就得到了广泛的追捧。短短几天,就达到了白金级的一百万销量。
虽然相比于电影版《大侦探福尔摩斯》,这些销量,可能也就是巅峰期一天左右的票房水平,但与票房收入不同,游戏的收入,幽灵党工作室是拿大头的。
所以,站在幽灵党工作室的立场上,同名游戏带来的收入并不少。
尤其,这款游戏的销售势头并没有降低的趋势,游戏部分的头头史德恩甚至乐观的预估,这款游戏没准能达到一千万的销量。
这基本就相当于一部卖座商业大片的北美总票,可能还要多一些了。
当然,不是夏洛特亲自拍摄的那种。
而作为夏洛特亲自拍摄的电影,电影版《大侦探福尔摩斯》的成绩自然更是夸张
目前,其在北美的放映虽然已经逐渐进入后期,但却仍然牢牢把持着周票房榜的榜首。
无论是汤姆·克鲁斯的动作大片《碟中谍2》,还是雷德利·斯科特导演的史诗巨作《角斗士》,都无法将“福尔摩斯”掀下王座。
这部电影整整把持了北美票房榜榜首六周的时间。
而这还是在票房竞争最为激烈的暑期档。
这让同期上映电影的一众发行公司都深深地绝望,唯独华纳,作为《大侦探福尔摩斯》的发行方,却是乐得合不拢腿。
现在,这部电影的北美票房已经突破了四亿美元,并正冲击着5亿美元的大关。
“虽然可能达不到前些年《泰坦尼克号》的程度,但《大侦探福尔摩斯》的票房成绩,也算是现象级的了!”
在迪士尼的总裁办公室中,迪士尼的“暴君”迈克尔·艾斯纳一边看着手中《大侦探福尔摩斯》的票房报表,一边跟自己的得力手下罗伯特·艾格感叹着,
“尤其,夏洛特·布斯在拍摄成本控制方面,要比就会烧钱的詹姆斯·卡梅隆强太多了《大侦探福尔摩斯》的总票房成绩或许比不上《泰坦尼克号》,但是,刨除成本后,它的制作方与发行方能获得的收益,却没准比“大船”还要多一些。”