“白骨装甲”不同于任意一种能量护盾,因为它同时具备模拟物理性质和能力性质。
早期的亡灵法师们无不是天资过人的超级强者,“亡灵先知”山德鲁创造了完整的亡灵系召唤体系和构架了新的诅咒魔法理论。而后来的亡灵法师们追随着前人的脚步,不但完善了这两者,更是创造了新的魔法体系“白骨魔法”。
从“牙”开始,“白骨魔法”就走着一条不同于正统魔法的道路。
“白骨魔法”与其说是构建魔法回路后灌注魔力释放,还不如说是一种临时性的召唤魔法。因为“白骨魔法”不是一般的元素凝聚成的能量实体,而是元素凝聚成的能量与物理相间的实体,同时具备两种不同的属性。
莫非在刚学习到“白骨装甲”时,也被这种骨盾的奇异特性吓了一大跳。
如果只是能量实体,如同元素系的“元素护盾”,那它就不应该具备反弹的能力,但“白骨装甲”就有;如果只是具备物理实体的性质,如同剑师的“斗气护体”,那它就不应该具备能量抵消的能力,但“白骨装甲”就有;莫非回头仔细对比,就发现“白骨装甲”的魔法回路其实跟“召唤魔法阵”极其相似,虽然不必后者的完全封闭,却有着非常严谨而循环的结构。而这正是“白骨装甲”经由魔力构成,却可以自动吸收天地间亡灵能量进行修补的原因所在。
“白骨装甲”的三个部件,与其说是护盾,倒不如说是被召唤的三个骨盾。而更能证明这一点的,就是这三个骨盾的可指挥性与自主防护意识。
“斗气护体”与“元素护盾”,都是全身性质的防护手段,而“白骨装甲”施展之后,却是三个在身体周围选装的长为半米的椭圆齿边骨盾。然而这三个骨盾不但可以任由主人御使,指哪挡哪,就是不进行指挥,等攻击近前,它们也会自动瞬间出现在攻击点并将它挡下。
同时,这样一来,“白骨装甲”还有一项好处,那就是消耗和单点的防御强度。“斗气护体”非常实用,但它要一直消耗剑师的斗气,如果斗气一停,那“斗气护体”就会消失。“元素护盾”倒是没有这方面的缺陷,但它的全面防护能力却是三者之中最弱的一个。而“白骨装甲”,消耗方面在魔法成功施展后就停止了,防护方面,虽然在全面整体性不如其他两个,却拥有最强的单体防御能力,尤其适合持续作战和个体对战。
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