对手到了一定🀿🂠🐎的血量🃵🜆⛢,都要当心这一套爆发所带来的伤害。
近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大🜝🃆众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮🈢⛪动。
这种数据,在高爆发的英雄中,不算太👡🐕高,也不低,中规中矩。
而刚才,寒梅🀿🂠🐎砺剑的血量斩杀线,💽在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常玩家斩杀线的10%之巨。
可别小看这数据...
这10%的额外血量斩杀线,足以在🆄很多关键点做出转折完成🂤🐰🃝逆境上的翻盘,就💫🔷🅑比如这次...
从别人的视角中。
可能都觉得是柳俞臻在🁗血量上翻盘的寒梅砺剑...
真实情况...真正做到🖷🗑翻盘的🄙人,是寒梅☬砺剑!
50%血量的夜行浪客对阵50%血量的近战法神,是能靠血量来衡量这场比赛的吗?这不可能!🅿🌐🅿🌐🅿🌐
不同🍙角色,其斩杀线,输出手段,爆发能力都是不同的。
夜行浪客血量🀿🂠🐎稍比近战法神低一些又🆄能👡🐕怎么样?
输出速率上,夜行浪客是比近战法神高的,在同样血量下,两个角色不靠操🛝🝘作,就站着🚵对砍,夜行浪客是🈢⛪稳赢的。
至少能赢10%的血线!
就按着之前的🀿🂠🐎节奏打下去,柳俞臻的胜率超过了70%,👨但是...被寒梅砺剑给绝地翻盘了。
“有意🚄🐸🄫思啊...近战法神的极限斩杀线还能🅁🃨提高那么多。”柳俞臻微微一笑,他默默地把近战法神最新斩杀线的数据记下来。
而另外一边,永生公会的语音频道体化身为猴,猴叫声片刻不停,这可太强了,这种🐦情况下都能🖣🔠🂁赢的吗?
“📽☰求求隔岸观火做🃓🗘🛶个人吧,当演员可以,明演我觉得不太行🞤。”