千晓可是🔳🄮个灵活的人,既然从两侧不方便闪🏴🞐避,又不能正面硬刚,那我干脆走第三条路算了!
就在她到了重剑狂战的脸上,狂战几乎可以在脑🇰海中推出hp残值不多的千晓被一剑斩杀的画面,千晓猛地控制角色跳跃起来,高度愣是有一个人高,一下就来到狂战的视野顶上。
“嘶……”
千晓跳起来了,跳得出乎意料的高,重剑狂战的神情略显尴尬,🄍因为他已经预见到自己的死亡。
不过,现实情况的发展总是和想象存在差异,跳跃起来的千🝶🏫晓确实避过重剑的横扫,但她的攻击也没能落到狂战身上,因为这家伙身后🈒♜🉐还站着一个魔武师,张明义。
自己的魔法爆炸🇨将千晓击退,因为爆炸距离太近,重剑狂战也损失了不少hp,张明义选择🕲🍠从重剑身后杀出,配合🌜⛠着从后面过来的两人,对千晓形成三角夹击。
角色被爆炸冲击退出一段距离,在自己恢复对角色的控制后,千晓下意识操作角🌅☑色翻身跃起,而几乎是这个动作完成的一瞬间,从背后杀到的剑战从她身下将剑技扫过去,只差一点点就打中了!
为什么千晓能在视野中完全没有捕捉到影子的情况下躲过这一🟋击?这就要归功于橘枳🟂🚑对千晓的训练,当被人攻击,而且技能已经达到近处🝦时,耳机中是可以捕捉到技能爆发的音效的。
正是如此,千晓才能在捕捉到声音的第一时间下意♹识让自己的角色跳跃起来,然后避过这本可以置她于死地的一剑。
加西亚的狂🌄☋♡战是在第一击的🖫🕢基础上做连段,眼见第一击被避过,他推动着第二击追上翻越起来的千晓,但这本该命中的一击还是被千晓的🝦单手剑弹开,这让这两位心情非常不好!
——p,这都能躲开,太无耻了吧!
这一操作虽然可以说是惊艳,但在这些队长级别的大佬面前还是属于常规操作的范畴,当他们比赛进入状态时,这种完全凭感觉做到的闪躲和技能释放他们也行,所以给他们带来的冲击还不如风之吟啸。
见两人攻击未中,张明义虽然有点无语,但还不至于说不能接受之类的,角色此时已经像一支箭一般杀到千🁪🈤晓身边,与那两人错开身位🈒♜🉐,然后一剑斩向千晓。
“死!”
本以为三角围攻可以给千晓带来威胁,可结果却是他一不小心掉到🍙🍙坑里了!
当两人之间的🁑🅃距离飞速缩短到触手可及地步时,千晓已经完成角色在空中的旋身,在张明义的剑🜶🆭💳还未斩在她身上时,她的👭剑技已经爆发,如同爆散出去的光,冰色的光痕顷刻间将张明义整个覆盖住。
每一道光痕就是一次伤害,而且张明义还是直接撞上来,用自🟋己的身体承受住所有伤害,结果就不言而喻了,他被秒了!
又死了一个人,剩下的这些家伙简直懵逼了,这个女剑战也太夸张了一点吧,一挑三、一挑四哎,为什么她还能这么游刃有余呢?🃫🚯🖻🃫🚯🖻