不过三大装甲的确存在,而且非常实用,巫师的冰封装甲,名为装甲,实则更偏向于攻击
,死灵法师的白骨装甲抵御的是物理伤害,德鲁伊的飓风装甲抵御的是元素伤害,各有各的特色,硬要分个高低的话,当然是巫师的冰封装甲更犀利一些。
没办法,人家的冰封装甲可是足足有三个阶段性技能,就和德鲁伊的召唤系一样,一阶的冰封装甲,三阶的碎冰甲,以及五阶的寒冰装甲,一看就知道是专业的,和我们这些业余的装甲不同。
题外话扯多了,说回德鲁伊的风系技能吧,其实风系技能严格来说,并不算是一个体系,首先它只有飓风装甲,小旋风,龙卷风以及暴风这四个技能,数量太少,无法自成一派。
其次,风系技能的伤害,仔细划分的话,其实包括两部分伤害,一部分是冰冻伤害,一部分是物理伤害,和死灵法师的尸爆术类似,所以,它更像是一种综合技能,而不是单独一个派系。
不过无所谓,就像某位伟人说的,不管白猫黑猫,能抓老鼠的就是好猫,风系技能也一样,哪怕不能自成一派,但是能用来打败敌人就行了。
于是,郊外大草原的某一处开始狂风大作,仿佛有什么邪魔妖道正在做法呼风唤雨,再加上大风之中,时不时传来怪物的凄厉惨叫声,让路过的冒险者为之一颤,不敢深入探个究竟。
一天过后,我终于找到了传说之中的深渊峡谷,乍一看去,底下黑黝黝一片,往上渗着一股阴森冷意,隐约能听到阵阵的恐怖哀嚎传出,往里面盯久了,甚至会产生从峡谷深处伸出一只漆黑大爪,要将自己拉扯下去的恐怖幻觉。
我犹豫了片刻,决定还是暂时当个好宝宝,不搞弄虚作假的那一套,安安分分的找到连接绝望平原和郊外大草原的那条天堑石梯过去好了。
其实,是真的有点怕,万一飞到中途,真有一只大爪伸出来,将自己拉入峡谷深渊,该怎么办?千万别小看准悲剧帝的预感,尤其是在悲剧的那方面,拥有着九成以上的恐怖准确率。
峡谷附近的怪物也不少,甚至有一群群的厄运施术者,从峡谷底下忽然窜出来,吓了我一大跳。
这些血红颜色的能量体,其实本源并不是来自地狱,而是为了对付和克制法师,人工制作出来的战斗傀儡,它们以法力为食,见着法力就会疯狂的涌上去,直至将其吸食干净。
据说,只是据说,这些玩意是当年教廷秘密研制出来,用来对付日益壮大的赫拉迪克一族的杀手锏,不过后来没有派上用场,因为赫拉迪克族资源枯竭,自己玩脱了。
是不是有这样的黑历史,就无从考证,也无需再去考证了。反正只要知道这些家伙是法师的克星,别让它们太靠近法师就对了。
当然,法师也不是完全没有办法对付它们。最简单的一种办法,就是完全掩饰自身的法力波动,靠近以后,施以雷霆一击。别看这些厄运施术者以法力为食,看起来好像魔防挺高的样子,其实一点也不高。跟它脆弱的小身板子一样。
更重要的是,它们没什么智慧,只会简单的遵循着对法力的饥渴本能而行动,所以,哪怕一击没办
法干掉它们,只要迅速的再隐藏法力波动,躲开一些。等它们的注意力转移以后,再次接近施展雷霆一击,一次两次不成,那就三次四次,总是能干掉的。
只不过。厄运施术者对法力的波动极其敏感,能真正做到完全隐藏自身法力波动的法师,也没多少个,所以它们还是法师的克星。