休皮翻了个白眼,骂骂咧咧的走了。
王飞笑着关🄧⛠上门,然后很快便投入到新技能的🖂选择中。
“我康康啊,我现在物理攻击手段已经算是比较丰富了,不怎么需要老武那种控磁杀敌的强🌝袭能力,等有闲钱了倒是可以买来用以配合装备制造。”
王飞一边翻动神谕的兑换列表,一🐤🁷边嘀咕着。
“精神攻击🄧⛠方面我之前的精神震荡就很好用了,我现在手里还有100支精神力药剂,在强度碾压的🎅🎫🔁情况下这个技能十分好用,也不需要同类的。
如此一来,那就剩下可以增加战术选择技能了,比如之前的诱敌分身就很不错,而且最好是那种能够保护别人的,🜯毕竟手下不让人省心啊……”
5♯分钟后,王飞终于选定了分别代表两个方向的辅助技能。
1、【精神壁垒】,纯防御技能,可以抵挡实体攻击和精神攻🜩击,效果是念力屏障的升级版,且抵抗单位攻击的消耗大幅降低。
这毕竟强袭技能,精神力🎩📯🞘的运作⚻🖢效率比念力高出一个档次。
学习后只要不是敌方火力极强,一🐤🁷般🃝😮🄬不会再出现之前那种念力屏障瞬间耗光精神力的情况。
2、【精神嘲讽】,强控🎩📯🞘制技能,能够嘲讽敌人,使之在受控时间内优先攻击⛀释放技能者。
这一技能的判定规则是:极大概率控制精神力弱于自己的生物目标,高概率控制水平相近的生物目标,中概率控制略强于自己的生物目标,极小概率控制过于📉🙄🇵强大的生物目标,不能控制机械目标。
目标的受控时🎌🏬间,取决于双方的⚻🖢精神力强🚥度和投入技能的精神力多寡。
这两个技能风格迥异,一个是消极防御,一🛸🛸个是主动出击。🕝💎
精神壁垒的优势在于,它既可🕌以防御实体攻击,也能用来拦截敌方的强袭技能,算是比较稳妥的技能,既不会有亮眼发挥,也不会有明显失误。
而精神嘲讽的🎌🏬优势在于,可以在一定程度上掌握战场的主动权,如果切入时机得当,完全可以颠覆一场关键性战斗,具有🏨🜫极📚🛖强的战术效用。
但同样的,它也十分吃操作,🕌而且还会吸引敌人攻击自己,会让🃙😊自己的情况急速恶化。
这个嘲讽可是真🐎⚙正的嘲讽,对方是会被激怒,并毫不犹🞏豫下狠手的,可不是处在🔿那种神志不清的状态。