殖民附属村镇建立之后,果然陆续有流民前往定居,虽然每天只有几个十来个不等,但是在凤翔镇好多🂮💉🏿天看不📋🙑到一个🌬🂉流民的情况下,殖民领地能吸引流民定居,无疑对阿牛是一种安慰。

    在进入游戏之前,💣📪阿牛还极为担心人口数难🀣🀣以达成。

    领主玩家的领地升级为一级城市后,最高人口上限就为2万人,一级都城的人口🅋🅄🄅🅋🅄🄅上限则为50万!

    都城阶段有四个层级,领地升到四级🋄🖳🖨都城时的人口需要2🂜🏩00万!

    最要命的是,都城并🝲🏉不是领地的🚶🗴最高形态,上面还有王🚗📠🜎城!

    毕竟汉末人口最多的时候也不过5600多万,如果游戏中的人口数量遵照历史,那么只怕众多的领主只😎有找块豆腐一头撞死。

    5万左右的领主玩家,5600多万人口分下来,😞🂞平均一位领主只有1000多人,这还没有考虑系统势力的人口。

    况且,因为连年攻伐,在三国后期,全🅹国人口数量已经减少到令人心寒的程度,三国人口加一起只有数百万人📋🙑。经历“六出祁山”、“九伐中原”耗尽国力的蜀国,最后举国之民甚至不足100万!

    好在游戏中的人口似乎并没有那么难以解决,现阶段玩家拥有的人口数量,就已经远远超出了历史最大人口数📋🙑量。

    5万名领主玩家中,除开少量被推dao重建的领地,以及一些发展速度已经成为乡镇的领地之外,大部分领📋🙑地都处在三级村庄。领主玩🅓家们拥有🐎的全部人口,大约在4000万左右。

    其实现阶段领主玩家拥有的人口数量并不多,真正的大头——军🂸📦师、豪杰类玩家!

    一亿二千万冒险类玩家,约四分之一选择了带兵职业。军师能带8兵,豪杰则是10兵在手,这么算下来😎,带兵类玩家手中的npc人口已是一个十发恐怖的数字!

    3000万带兵类职业,就以带兵最少的军师8兵😞🂞计算,已是2亿多的人口。但事实☽上选择豪杰职业的玩家似乎并不比军师少🐟🁃🃆!

    而且绝大多数统👍🇡🚆兵类玩🊗🐟🁅家,所招募的士兵都有几套阵容🚗📠🜎。

    这么巨☍♳🌢大的数字,也不知道被玩家征兵的系统城市是如何消化。阿牛一🅼🋺🞔直到很久之后才明白其中🞅👮🌐的原因。

    对于现在貌似有些“不真实”的人口状况,阿牛不禁有了一个设想:游戏中的npc人🏇口,应该与玩家数量或领地等级有关!

    有多少玩家⚟,直接决定有多少统兵类职业,从而决定了被征召的人口!

    而领♿🎈🏋主类玩家的👍🇡🚆领地等级,则更加直观地显示了人口需求!🕨🌉☸