知名🟎🜀游戏设计师ck先生,本名易风,他刚满4🞒📤0岁🙮,至今设计了7款游戏。
现如今很受♙🈲🂑玩家欢迎的西🂩👡幻arpg《黑暗重生》就是他的得力之作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类游🞒📤戏设计师,讨论🎏🐂,交流。
在今天,游♙🈲🂑戏业内的传奇人🟂🚗物雷默的帖子一发,易🍸风就第一时间看到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默开💑发的游戏,才立志成为一名游戏设🔣计师的🚾😾。
雷默在他的心目中的地位和分量,可想而知🄊🟆。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时♙🈲🂑代在更替,科技在进步,自从创世🚏纪游戏编辑器开创了游🞨🖮🕾戏新时代后。
像素游🗔🜱戏就渐👺渐的被淘汰,最终成为了落🗮🟀🚁伍的游戏种类。
整个游戏圈,都在🐏摒弃像素游🆍🎔戏,它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球♰》的像素游戏,改变🗮🟀🚁了我的想法。🁆🃢
我能够🗔🜱留意这款游戏♰,一开始,是有💑一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终♙🈲🂑于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛🞒📤,找到🁆🃢了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这款像♙🈲🂑素游🇭🛵♆戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一🈫番。
提⚴及像素游戏很让我怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个年头,♰没有见过有评🔫价高的像素游戏了。🁆🃢
看到了这些玩家们的留言,我带着一丝怀🗮🟀🚁旧和好奇,去评测了《去月球》🅽🌃。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉🗗得很普通🞒📤,游戏🁆🃢的趣味性不足,像素画风也简陋无比。