当时听姐姐讲故事很害怕,完全无法去深想其中的情节。现在想来,这个故事想传达的不是因果轮回报应不爽这么美好的事。
死亡,能产生能量。
越是惨烈又不甘的思维,能产生极为强大的能量。
这个事实,恐怕我们的老祖宗早就知道。各种传说中的厉鬼不就是由此而来?还有曾盛行过一时的古曼童,不也是通过收购那些惨死的儿童,让它们妨碍竞争对手来获取金钱?
而且最为遗憾的是,这样情况下产生的强大能量,几乎没有办法消散。这已经是一种能影响到现实的现象,不再是虚无缥缈看不见的概念。不是念念经就能化解得了,基本上大都需要漫长时间来化解,哪怕如此,真正能处理这种事的也少之又少。
……开局又是个地狱难度。
茜瑶忍不住这样想。
要是一般的玩家,恐怕会迫不及待的去探索这个副本,为了能接触到未知现象,不惜晚上在这里过夜。反正传说一直到现在还没出人命,估计不会出事。
——如果是这样,恐怕一定会开局杀。
茜瑶内心肯定。
很多被这种事搞死的,都是自己作死的。
‘一直都没事’,那是别人没事,不一定代表你。
而且有这样现象的地方,只要没被专业人士处理过,一般会更加严重。就跟火有了燃料会越烧越旺一个道理,现象本身已经说明对方聚集了大量的能量,而且能量正在逐渐强大。
就跟离心力小球的物理现象一样,一开始推动小球的时候,可能需要很大的力,但是小球一旦围着圆心绕转,离心力就已经提供了它的运行力量,它只需要很小的力来维持后续的运行。如果依然施加原来那么大的力,它只会越转越快。
因此这则在其他玩家看来恐怕是‘夜晚能遇到剧情’的讯息,在茜瑶看来妥妥是‘夜晚铁定剧情杀’预警。自己要展开调查,必须是在白天施加。
而白天时间又用来工作,这就相当矛盾。
茜瑶想,她可能要对不起这女孩了,她还是得花更多时间在探索副本而不是工作上。
反正表格已经做完,她找个借口离开了下,其实是进入电梯,到楼下的前台要了一份全楼的公司名称索引。