&nbs🛗🜡🃰p 往常的🟘即时战略游戏,要么是考验兵种压制,要么是s中的细节操作。
 &nbs🜗🂓p  但在ar出现后,细节跟操作虽然还是非常重🅖🆡👇要,但在此之上一个叫做‘战略’的词汇跟他们并驾齐驱。
 🞒📥🜾   至于dota原本只是⚴🕣源自于s中的一张地图,起初只是当做rpg地图的存在被制作进入ar中,并且有无数的个版本。
 #127193##😐🀣nbsp&nb🜏sp “ar还有dota的画面要是在好一点就太棒了。😏⛽☑”
&nbs🅱🐐p   “嗯,虽然很有趣,但不得不承认跟不上时代了,不过我听说冰蛙正在跟s2接触,好像是在制作dota的续作,听说叫什么hon?”
 &nbs🜗🂓p  大屏幕中,最后的决📞赛,已经进入到垃圾时间中了,楚河听着旁边两个观众的窃窃私语,自己心里面则是有了一些想法。
  🙈🈛 &nbs🈘⚎🐒p为什么,自己不能够制作一款类似dota的游戏呢?
    承载ar引擎的d🎇ota,落后的画面,各种层出不求的bug,还有甚至会导致游戏崩溃的逻辑错误,可以说从一款游戏的质量🆁🌤🀿上来看,这绝对是差到爆炸。
    但其中的游戏性,却让楚河🕡感觉到有点东西🙈🈘⚏。
    “5v5的战斗,各司其职的位置,输出、辅助跟带动节奏者。但他的难🌄☊度太高了。”楚河看着大屏幕上的游戏画面,进入了思考。
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