&nbs🜃p “这将会是一款arpg类型的游戏,原始的部🜢🃴落文明🅗,以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼物。”
    楚河在视频结束的时候,跟场下的玩家们介绍着说道🝫。🅗
#128411##📘🛊nbsp   普通的玩家们在欢呼,兴奋。
  &nbs🜃p 但是一直在关注天河网络情况🀷🁗的其他游戏厂🕍商,心里面却升起了一些紧迫感。
  #128214##🚳nbsp 是的,他们从天河网络的这个🀷🁗发布会上的宣传视频里面感受到紧迫感🁒🅍了。
    他们已经被追赶,甚至超过🙎🉐了。
#128411##📘🛊nbsp   原本的天河网络在游戏领域虽然强大,但更多的是他的运营,他的创意,他对于游戏独特的见解。
   &nb🏍sp这是多种情况早就了天河网络的传奇,如果天河网络开始走流水线🖗💲的作品,内部也开始如同大多数游戏厂商一样,唯利是🈝⚽图运营策略改变。
 &nb🀛♇sp 🅼🞨 那么它或许还是世界上最顶级的厂商之一,但那时候它的光芒一定会渐渐地褪🏾☄去。
&nb🇭🛵♌s🞚p   如果非要说什么东西,能够让一家游戏厂商长久的保持着领先,那么毫无疑问就是对于游戏🔛🁗的技术领先了。
&nb🇭🛵♌s🞚p   国内的游戏,为什么没有办法发展起来?
&nbs🞚p&nbs⛹p&nbs🜃p 缺钱?
    好吧,这⛼☋♜的确是很重要的一个因素,但技术🕍跟人才也是很重要的一个关系🗤。
    如果让企鹅手下的网游工作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款a游戏,在不许找外包跟国外代工🉢🉄🄮的情况下,他们根本做不出来。
    真的想让他们做出一款a级别的游戏📭,那这个成本需🝫要再扩大五倍,然后时间也还要扩大五倍。
 🖪🕝   因为他们需要从零开始学习,引擎的使用、游戏的优化等等。
    游戏产业在欧美、霓虹、甚🙎🉐至是韩国等地方,已经形成了一条完整的工业结构了🔙🁄。
    技术人才,各大公司的技术储备,这些都超越太🜢🃴多了。