看过英雄联🚼😱🅏盟多年职业竞赛的老玩家其实都知道,战🎙术的变化是跟着游戏版本走的。👘🅢
像s3初期就是刺客无敌的年代,不管是ad刺客还是ap刺客,高额的伤害🙞🛊加成以及装备大幅度改动,物理穿透和法术穿透的增强,让刺客一夜之间无敌。
妖姬、劫、🚼😱🅏狮子狗、男刀、小鱼人等等刺客英雄崛起,直到s3中期才被削弱。
还有s5初期的坦克联盟时代,上单各种肉坦横行,召唤师技能必是闪现加惩戒,前期直接堆个熔渣巨人,大虫子这种英雄当时只能咬6🖸🗝口大招,但后期🄒血量依旧逆天,抗性十足,鬼都打不动。
但在s2这个版本却是最有意思的版本。
因为现在的版本是一个草创阶段,除了ad英雄和一些冷门英雄以外,大部分英雄技能加成都特别高,伤害🐘⛯极其爆炸。
甚至一些冷门🂨👒英雄都不比主流英雄🎟差,只是因为操作难度过大没人用而已🏬🝉。
比如德莱文。
玩德莱文丢斧头接斧头简单,但要把他玩出🃁🔴精🗌🚉髓难度就相当的大。
斧头的落🌿点不会控制,没有走位技巧。导致在德莱♮文刚刚出来,伤害逆🌈☬天的版本里,他都没人玩。
从这一点上来看,就可以知道如今🎟的版本其实不⚣📋缺特别op🙶🎻🖑的英雄。
缺的是什么?
是如5战队那样极有开创性的战术玩法。
5的确奠定了整个英雄联盟的战术基础⚀🎕,不过它毕竟只是一支五🜢个人的战队,而不是全心🚸😌⛤全意开发战术体系的工作室,要想把这个游戏全部摸透,肯定是没那么多精力和能力的。
而云洛阳的出现,却很好地弥补了这一点。
因为在这个时代,🆋什么样的战术体系其实都能用得出来。
你比如打团控流。
s6🉄🄰🁎以后去试试,发条石头人的伤害削得相🃁🔴当多,基本打不动人,就算你团控到五人,也没法把人秒掉。