&nb🆕🏝🛃sp &nbs🗫🞣🖂p“这将会是一款arpg类型的游戏,原始的部落文明,以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼物。”
    楚河🅾🌈在视频结束的时候,🁩🈞⛁跟场下的玩家们介绍着说道。
  &nbs🆬p 普通的玩家们在欢呼,兴奋。
    但是一直在关注天河网络情况的其他游戏厂商🕂,心里面却升起了一些紧迫感。
    是的,他们从天河网络的这个🁭发布会上的宣传视频里面感受到紧迫感了。
 🈰&n🌨🁥🇼bsp🏴🞑  他们已经被追赶,甚至超过了。
   &nbs🗫🞣🖂p原本的天河网络在游戏领域虽然强大,但更🎼多的是他的运营,他的创意,他对于游戏独特的见解。
 &n🌨🁥🇼bsp  这🗴是多种情况早就了天河网络的传奇,如果天河网络开始走流水线的作品📂😄⚟,内部也开始如同大多数游戏厂商一样,唯利是图运营策略改变。
   #127544##nbsp那么它或许还是世界上最顶级的厂商之一,但那时候它的光芒一定会渐渐地褪去。
    如果非要说什么🂋东西,能够让一家游戏厂商长久的保持着领先,那☱么毫💨无疑问就是对于游戏的技术领先了。
    国内的☏游戏,为什么没有办法发🚋展起来?
    缺钱?☏
    好吧,这的确是很重要的一个因素,但技术跟人才也🝎是很重要的一个关系。
    如果让企鹅手下的网游工🁩🈞⛁作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款a游戏,在不许找外包跟国外代工的情况下,他们根本做不出来。
  &nbs🆬p&nbs🗫🞣🖂p真的想让他们做出一款a级别的游戏,那这个成本需要再扩大五倍,然后时间也还要扩大五倍。
&nb🄅🞖🔊sp   🃳🛺因为他们需要从零开始学习,引擎的使用、游戏的优化等等。
    游戏产业在欧美、霓虹、甚至是韩国等地方,已🀞♢经形🝎成了一条完整的👉工业结构了。
  &n🚖bsp 技术人才,各🙨大🂋公司的技术储备,这些都超越太多了。