【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD⚱🕏🈫)物理伤害。
在命中时🄚♰,💮🕊斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层💮🕊旋风烈斩效果后,钢🔯🄇闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以🔯🄇暴击,🃴造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进💮🕊的过程中施放斩钢闪,那🅸么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距🞼🙟离:50米🍺🍌;冷却时间:☒⚠4秒】
【升级🙖👇后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米⚎🐎;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间🉢缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所🔯🄇显示的描述。
可别小看这增加🕅的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,🞼🙟攻击范围有限🚙📴。♳
如果遇🙖👇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方🄞身体洞穿。
而且,无鞘💮🕊之刃的长度必然固定,那🅸增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价⚕👔🈣值3500万两💦的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少🃴实力,说不定还能加速他对查克拉♳性质🇶变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(🇶+0.6×AP)魔法伤害。🈫🁕🅫
每🏢次🔔🀘施法都会使你的下一次突🄫进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。