距离上一场比🏘🚔赛已经差不多有一个星期了,赢下了巴恩斯利后,球队的斗志得到了进一步的提升,球员们对训练的热情也⛱🞏高涨了很多,这是🀰一个很好的良性循环,对这一点欧阳傲还是很满意的。
走到熟悉的教练🎐席位上坐下,欧阳傲巡🃳🛶♎视了一🔶🅊遍球员的数值变化。
在此之前欧阳傲已🖴🖹🗤经把球员的属性做了一个详细的规划,此时一眼看去,属于大器晚成型的球员基本上属性值没有太大的变动,稳定成🌣🀾长型的球员成长幅度也不是很高,不过早期🜛🂲成熟型的球员倒是涨了不少的属性点。
根🅽🌂据球员的位置欧阳傲已经做出了相应的🌱训练调整,他用前世中实况游戏里的培养法尝试了一遍,实况中各项训练内容♎大幅增加一项,中小幅减少一项,小幅减少其他忽略。
以🅽🌂前世🙂的⚮记忆,欧阳傲记得各项的对应该如下。
1、力量――大幅增加力量,中小幅减少速⚂🎦度。
2、速度――大幅增加速度,中小🚞幅🏁减少技术。🛵♋
3、🝏技术――大幅增加技术,中🎻🖑👼小幅减少力量。
4、战术――大🎐幅增加战术,小幅减🏁少所有。
5、状态――调整状态,没有任何增减。
训练对应位置则分为:
1、力量――主要针对防守,后卫,后腰,增加总🅟🇵评就靠它了。增加体能🂌🍘🈖,身体平衡,防守,踢球力量等。
2、速度――全位置都需要,不多讲了。
3、技术――中前场首选,包括传球,射门,进🛵♋攻,停球,盘🕗带🀲等等。
4、战术――关系到全队的配合。
5、状态――啥都不加。
就以上的各项对应,欧阳傲就不难找出适合球员位置的训练方法。☞
比如想要加强后卫的训练,那么训练菜单中点的🛵♋选🅟🇵项就放在力量上,一段时间过后等球员和力量对应的属性得到加强后再把训练选项改成速度或者战术,再过一段时间力量对应的属性则暂停增长,其他属性得到提升,这样一来球员的整体实力就得到一个平均的发展,各项能力也都不会差距太大,其他位置同🅃🜙样如此,也就是说根据每名球员的特点欧阳傲就设定出不一样的训练方式。