三重神经衰弱,第一场第二局。
获🕈得了洗牌🔡🂊和摆牌权的黑蝴蝶试图重整🄅旗鼓,追评局分。
然而🁳,大约七轮过🗾♤后,她便🄗♓🈂体会到了……“绝望”。
封🕈不觉此前所说的,将在第二局中向对方解释的“观察结论”,由此时开始发挥作用了。
这个🁳他牺牲了十轮的得分🔦机🄗♓🈂会所换来的情报就是“黑蝴蝶的记忆模式”。
很显然,在【三重神经衰弱】这种对记忆能力要求极高的🅩🆎游戏中,如果不采用🈤⛸一定的记忆方式、技巧……那肯定是不行的。🗄🙆
封不觉自不必说,他那经🔦过千锤百炼的记忆能力、再加上其本身的天💡📗🛂赋,显然已经到了不需要刻意去套用模式也能应付各种情况的水准。
但……黑蝴蝶不同,即使是在游戏的后期,套用了固有记忆法的她,也只能保证自己记住九成的已知牌、做不到完全记忆;而在游戏前期、桌面上的牌还很多的🝮🎢💳时候,她的记忆准确率仅在七成左右。
封不觉正是为🃩🚡了识破对方所使用的“方法”,才舍弃了第一局前半的所有得分机会;他不断地翻出未知牌来配合对方进攻,以便从对方的每一次失误、每一次得分时的翻牌顺序、每次记牌的时间间隔☰🃄等等迹象,去推断对方所🆁🌢采用的记忆模式。
十轮过后,他看破了黑蝴蝶的方法,并立即制定出了一套具有针对性的干🔊扰策略☨🁼。
当然了,在第一局中,他并没有启用这套对策;毕竟当时已经进行到了第十一轮,台面上的未知牌数量已经减少了许多,这种局面下再去使用那套对策,效😢🃆🕦果并不明显。
可以说,第一局的对决,封🄗♓🈂不觉本就是抱着“哪怕先🚋👷🍛失一局也要完成观察”的心态在进⛬行的。
但结果,他还是赢了下来……
这样一来,到了第二局。当他开始启用🄅那套针对对手记忆🅩🆎方式的对策胜负,便变得毫无悬念。
纵然黑蝴蝶在摆牌时🝀🇿采取了“有序排列”的摆法来提升自己的记☶🝃忆效率,但这也阻止不了已然看穿其记忆规律的觉哥对其进行干扰。
第🕈二局,觉哥在对方那按部就班的“翻牌路径”上时不时隔🝘🙳开一两⛸个位置翻出一张来。并且毫不犹豫地进行抢分。
上一局失利带来的心理负担、精神💙💍和气势上的绝对压迫感、时不时蹦出的垃圾话、以及不断明显针对其记忆套路的干扰式翻牌……这些东西迅速将🝛黑蝴蝶击垮。
仅仅十轮过后,封不觉⛖已经以45比12的巨大优势领先了对手,而且桌面上已经有了两张已知的“无间地狱”;这种局面下,黑蝴蝶想要取胜,除非出现“对手故意翻出三张地狱牌自杀”🌮🂡、以及“对手在接下来的所有轮次里都不得分”的情况了🟅🚳🗠。