蔡家栋有♴🌪些惭愧地说道:“这个……到🎊目前为止,就只🌣讨论出来一个大致的雏形。”
“我们想的是,做一款vr的换装游戏。”
“人物嘛,就用比较q版的画风,做一些二次🝶元的萌妹子。因🂢🐠🁒为vr眼镜的分辨率比较低,写实的画风还是会有一定的颗粒感,做q版的话既能很好的适应玩家们的口味,又可以在感官上对画质有所提升。”
“至于游戏的基础玩法,就是换装⛭🝦🍕搭配、完成任务,游戏的赢利点呢,可以🜯考虑🙦本体免费、服装付费抽取的路子。”
“之后我们在利用驽马人工智能实验室的ai技术,让🌣这个妹子像《健身大作战》里面的妹子一👡样,鲜活一点,个性鲜明一些,再根据玩家的互动加入一些独有♀🅐🅭的性格。”
“比如,玩家如果想把她向🔠🁽御姐风培养,她就会变得知性一些;向霸道女总裁培养,就会变得独立一些;也可以有温柔贤惠女仆装、傲娇猫娘装等等不同的方向♀🅐🅭可以常识。”
“总之,就是养成+配装的一个玩法。”
“按理说,这应该算是一个比较成熟的玩法了,做出来的效果应该也不会差。不过……有些人反对,主要是因为🐖⛞这么做似乎没有那种让人眼前一亮的感觉,跟之前🝙裴总您牵头设计的游戏相比显得过于保守了。”
裴谦🎭🔘不由得♽🍴给这♗些人点了个赞:“说得好!”
“确实是这么回事,这个设计方案太保守了🟇🛄🙶,不够新颖!”
话是这么说,但实际上裴谦还是暗自擦了一把汗👕🈩。🖚📇
好家伙,要真按♗这么设计,宅男🍿🍵🌛们这不得氪疯了?
二次元的小姐姐有多吸引人,就不⛭🝦🍕用我多说了吧?
当然,做♴🌪到vr游戏里之后就不是纸👞片人了,而是3d的纸片人。但那又如何,现在市面上已经出现一些3d🔛🁘的纸片人了,反响非常热烈。
当初《健身大作战》火起来,也是因为里面的那些可养成的角色让玩家们🔴🄸欲罢不能。
就这个游戏做出来,裴谦毫🔠🁽不怀疑一些lsp选手🖚📇24小时都要在里边学穿搭。🙦
这要是让里边的纸片人角色再通过ai学会个卖萌,学会个跳舞,学会个做操做瑜伽之类的,那lsp们要学的东西就更多了,估计恨不🆋🎀🎁得直接穿到里边成为二次元。
肯定不行!