浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒目标单位,并在十秒内持👩续偷取敌人的生命值。”🅈
“诅咒效果:受诅咒的单位被你击杀后,这个单位的灵魂将😏受到你的奴役。”
看到原版高达35%的百分比伤害被改成了含糊不清的“偷取敌人的生命值”,盖伦就知道这个技能和自己的其他🄧技能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的🚹😑实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困🐼🅈🄦在冰层里的大蜥蜴,便把它当🞆👼🎐作了自己实验👼🎈🏃新技能的对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只大蜥蜴全身上下便纠缠上👼🎈🏃了🅊🄸一团惨白色的光芒。🖝📦🝄
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一经显现,那头大蜥蜴的丑脸上便浮现出了人性🖊🐽化的惊🞆👼🎐慌之😏色。
它整个身体🐉♪都在不安地扭动🀿,徒劳无功地撞击着坚固的冰层,眼睛中的🅊🄸光芒更是在那团暗光的缠绕下变得不断萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没有流血、没有受伤,只🐼🅈🄦是凭空一🛈阵虚寒,诡异而邪恶。
诅咒持🖯🖊续时间的每一秒钟,这头倒霉的蜥蜴都能清晰地感受到自己生命的流逝。
而与此同时,盖伦则能够看到自👩己在战斗中损失的生命值随着诅咒时间的推移在缓步上涨。
敌🞠🕢人的生命一秒一秒地减,我方的生命一秒一秒地加