3032年顺利的过去⛪,又到了沈文剑最忙的时候,查阅各种报表对局🁋势进行评估。
重点包括人员损失、逍遥天宫动向、九云城发育、🝕🖫灵月异动。
3032年全年,技术联盟体在于魔物、天魔的对抗🗝🜩🄳中,损失的修士共106人,里面自然没包括内斗造成的🜔🜔损失。
这106人,仅有1🝶🏧9人是在搜集物资的任务中损失的,剩下的全部死于日常值守。
可以很明显的看出,日常值守中“打盹”成了修士死亡占比🟕最大的因素。相对而言,在外勤任🙢🌃务中大家的安全🜔意识更强,出现死伤的概率低的多。
全技术联盟三万多名修士,年损失才一百出头,貌似🗝🜩🄳相😣当安稳。
但🚂这只是表面现象,最近的几次🞧万魔吞天流程最短的也有一百六十多年,几乎已经没有记载的🙢🌃幻月历万魔吞天可能有五百年甚至更长。
作为指挥者与管理者,⛪总不📆能指望这次就会低于一百六十年,把幻月历、仙阳历、古阳历、魔月历、灵月历连起来做波形图,灵月历万魔吞天的持续时间大概率在260到320年之间,这还有个前🔞🁱提,既时长不受灵月人或其他未知力量的影响。
两百多💿🗩年甚至更长的跨度,金丹修士🝍的自然减量已经不是个🟕轻易能忽略的数据。
就以玉剑山来说,假设没有乐园城的补充,三百年内金丹以上会有四百人的寿限减员,排除掉工程院和生物院的外援,四百人占了玉剑山半数以上!🐐⚨
返虚劫💿🗩套装的推出,与其说为了增强战力,在补充寿限方面的重要性☂☍♱也许还更大一点。
返虚劫套装使用以来共二十八个月,玉剑山做了96例套装渡劫,最终成功渡劫的人数有46人🝯,有5人不幸陨落。剩下的45人里,30🟢🞸😽名非斩情弟子发生了3例魔化事件,明显是因为心态失衡。为此3033年起,对渡劫没成功却活下来的弟子,将额⛉😤🃒外展开一项心理辅导课程。
这些渡劫成功的,会拉低寿限损🞧失占比,不过实际上大概也就是把损失从55拉低到40的程度,不说根除,连减半都做不到👍🇩。
玉剑山💿🗩向外授权的渡劫套装是低成本版,追🔔求的是存活率,成功率的提升较为有限,对总值的影响估计也就8到11的样子。
基础如此,再来看106人的损失。
假设接下来两百年都是百人级的损失,按等比覆盖🝕🖫掉一波寿限损失,剩下的还要面临44到47的正常寿限损失。意味着两百年后,技术联盟三万多修士,剩下的就只有几千人。
几千人分布在这么广的区⚎🐒域里,只能打洞求生了,即使接下来的时间继续接纳🔼🅹一些依附于技术联盟扎堆区的新门派,情况也好不了太多。
从“保存文明”的角度出发,现在的🝍损失规模还🗷☫是🝕🖫过大了。