这是米德加尔特虚空。

    无数的裂痕在🛳☺🄟空间中四处显现,混沌从这些裂🌘痕中涌出,向着漆黑的虚空中🞽🙩流去。

    所有的一切都在被吞噬,不管是死亡战舰,还是建造在这个☳🃜虚空的🌍各种东西。

    它们全都被淹没🉂🄝⚌在了混沌🆷🔎中,消失的一干🔞二净。

    最后,整个虚空都变成了混沌的领域

    但这一切都还没结束。

    这片混沌慢🌐慢地变化着,一些新🇨🛉的事物在虚空中出现。

    这实际上,是混沌神经的场景。

    任何定制之环进入混沌神经的领域后,都能看到类似的场🔸景,也就是虚空碰🞽🙩撞之后🕣🋛🙿发生的事情。

    这个场景中一般能🛇🚓看到两方,也就是米德虚空和🝗🋒混沌虚空各☳🃜自会发生些什么。

    如果不停出入混沌神经领域的话,它们看到的🌘场景也会有所不同,但都差不多。

    米德虚🚔📅空的情况一般都是被混🝀🈂🞬沌所吞噬,里面所有的东西都会混沌化,然后这些混沌在一🔸🅝段时间后会变成新的东西。

    至于变成什么就不知道了,因为场景经常在这里就结束🃆🕟🊹了。

    然后混沌空间方面的变化,则是反过🍆🅸🋙来🜡🃪的,在神经的场景里混沌空间的情况是快速地稳定下来,形成大量的气泡区域。

    然后这些气泡区域内会出现许多的米🍆🅸🋙德虚空的物体,包括了死亡战舰什么的,但👝🉶🋸不有生物在里面。

    舰长主要就是因为混沌神经这些直接灌输到它🌘🌘思维里的场景,所以觉🈔♭🋤得这两个地方碰撞就会发生很巨大的事情。

    但为什么混沌神经会这么🆷🔎想呢🝀🈂🞬这点似乎🜡🃪没办法知道。

    在目前所得知的信息中,包括混沌神经🜡🃪在🔞内的各种混沌生物☳🃜都是无法交流的。