所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属⛑🙨🌷火,弓箭手属木⛟,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,不然打起🍣🍣来会吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,⚊🏯🝢就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客🖠🔂♙,让弓箭手得到输出空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的🚙📰🞞特点就是越厚,🛢🞁也就是生命值高。⚥
剑客是群体攻击,自☬🂠🐋身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因📌🙜此剑📔🚡客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼命⚨📼☩提升战斗力。
俗话说,🗾♨只要🟠🞧🖢有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜🛓🜀的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别🟕🜽的职业集火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客的作用,除了打输出🛢🞁,就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一件,要是⚯🔹🅦让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷🏴🞔了,那肯定免不了被队🁰友念叨。
刺客灵📔🚡活,剑客想要控制住刺客,也是有一定🍣难度的。
所以在打团队赛的时候,剑客🚝的操🜦🄜作就显得尤为重⚥要。
剑客的门槛体现,也☬🂠🐋是在团队赛🛢🞁中展露光芒。