在这个提示🗨下面,是一字排开的八🚬个初始职业。
战士、骑士、🌖⚬🔠射手、盗贼、街头艺人、祭司、魔👜法师、学者🕜。
潘龙笑了“怪不得我之前的等级居然是0级,原来连初始职🕜业都还没选呢。”
“让我想想看,该选择什么职业……”
他并没有🈴🂣贸然决定,而是努力回忆起当初游戏时候的经验来。
首先,射手和杂耍艺人是肯定不用选的。这两个职业都是以远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都🎈🏊跟⚙他⛫的战斗习惯完不搭调。
虽然一寸🈴🂣长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗方式最好🝿能够跟他的战斗习惯配合起来。
他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老🞢🕳爹除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的🌖⚬🔠技术,这些也许可以很容易地得到,但🕤🛆实战经验,生死搏杀的感悟,却没那么容易获得。
两套😵🅯截然不同的战斗方法,就需要双倍的🄒☤积累。
潘龙觉得,老爹如果专🝙注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。
反正他不想学老爹——🝙还是专注于自己喜🄒☤欢的战斗方式🛼⚇🏑算了。
然后,魔法师、学者、祭🙕🏪司,这三个职业🄒☤也可以略过。
魔法和🟎🜄武艺其实是能够互补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大⚙于2⛤🜗🂑的效果。
但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、🏈😋反🖻🗸应、感知、精神,再然是幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种🌖⚬🔠魔法,它的威力🗏都和灵性有极大☲🃓🗘的关系。
他的初始灵性19,倒是也不低,可为什🄒☤么要放着别的初始40+的属性不用,舍长取短呢?