托米读书>奇幻小说>大...好大这是在车上 > 41章 : .天空海阔
    第二天中午,马洋把🋳🋳🋳修改好的需求表发给裴谦。

    裴谦看了看,这份需求表做得简直太棒了。

    简直就是跟没写一样!

    虽然裴谦没从事过游戏行业,但这份需求🐭🃁🔹表是资源站上的🊴🔥模板,上面也简单提到写需求表的一些基本规则。

    简单一句话,就是越细节越好。

    设计师提出一个形象,往往🖖💤是虚幻的、模糊🛊的,而画师要画出的形象,往往☸🄍是具象的、细节的。

    这个过程中,是很容易出偏差的。

    就比如设计师想🌛⛗要一个“特别🖳🖫帅的男性角色”,这就是一个相当模糊、根本无法量化的🕡🋊标准。

    怎么才算是“特别帅”呢?

    画师画出一个自己觉得特别帅的角色,设计师就会满意🌒⚍🌒⚍吗?真不一定。

    毕竟审美是特别主观的事情。

    所以,设计师在提需求的时候就要尽可能地细化,最好是精确到这⛗个角色🔧🃂穿什么衣服、戴什么帽🄹🂝子、用什么武器、有什么明显特征等等。

    如果有类似的参考图,就更好了。

    游戏圈有个笑话:

    设计去跟🊫程序说:👴🍁🅋“我要一个什么什么样的功能!这个功能的设计理念是什么,它要达成一个什么样的🂊🍆🅳效果!”

    程序非常不耐烦地说道:“你就🕵说抄哪个游戏的哪个功能吧,🌾拿来给我看一☸🄍下。”

    设计去跟美术说:“我要一个什么🜳什么样的角色!这个角色要有什么样的外观、什么样🕡🋊🕡🋊的性格,要突出某某感觉!”

    美术🉵🋯非常不耐烦地说:“你就🖳🖫说抄🜳哪个角色吧,把图拿来给我看看。”