神乐澪脚步一变,从滑步变为小碎步。
小碎步的特点是🔮步伐幅度小,频率快,移动范围不大,却更为多变,称得上是螺蛳壳内做道场。
战场范围缩小🕎了,意味着交锋的🄄次数变得更多。
第二十回合的时候,关俊彦的当头一剑居然被她一个小步趋后,几乎是贴着刀尖躲过🍽🍦,随即前冲挥刀反击——一后一前的动作几♇🆔🏕乎是瞬间完成,虽然不是真正的残影技,却依旧给了人这样的错觉。
好不容易闪开这一剑,关俊彦呼吸加速,反观神乐澪和开战时🇦没🍚🈬有多少分别,顿时💲心中一凛。
难道这就是神乐澪口中的新领悟?
仔细想想,她的打法和一刀流的切落有异曲同工之妙,都是在细微处见功夫,通过💲一个个细小的变量控制战局,最终导向胜利。
只不过切落在刀剑相交时做文章,把所有的变化压缩在一瞬之内。神乐澪则将时间和空间都拉🕄长放大,从步伐入手,没有切落🅋🅋那么极端,却多了几分转圜的余地。
这大概是现代剑术和古流剑术的差异所在,实实💥📾在🖡在地给关俊彦🍚🈬上了一课。
他之前认🆁🌥🁎为现代剑术不像古流剑术那么注重杀伐,生死之战会吃亏🈣⛯。
现在看来,似乎不是那么回事。
不重杀伐不代表实战🐌经验就弱,这是一直有超凡传🖡承的世界,剑士既然在超凡领域有一席之地,显然不会缺🃔🗤🝢实战。
同样,不重♆杀伐不代表真的杀不死人。一刀杀不死你,🞾🙭🍥多砍几刀,积累伤😝🎳势,一样可以弄死你。
现代剑术会兴起,本就说明它的优越性。
自己在不断被“砍死”的过程中,受到钟🄏☈卷自💔👢斋的影响太大,🇦反而疏忽了不少东西。
幸好有神乐澪这样一位优秀的现🄄代剑士☟🀩提醒。💔👢
关俊彦不敢再有🔮任何多余的心思,除了不朝要害招呼,留下部分力气应付突发状况,全部的心神都投入到和神乐澪的对抗中,这才将局面稳住。
这一稳,就稳到了十分钟开外,神乐澪明显🝑开始出汗,呼🃎🖬🕱吸也变得急促。