苦难之桥是最常规的地图了,很多二线三线的小战队打强队就爱用这张地图,这图是不复杂,也不🅌🅍吃🋺🞘🔘什么地图理解的,全凭个人能🍍力。

    整张地图,就一座桥。

    获胜方式,击杀对方所有的敌人。

    如🗁😪果时间结束前,有人没有阵亡,按照存活人数来计算胜负,这是为了那些被打🖻残放弃继续对抗准备保装备的猥琐打法所准备的。

    不然的话,有人🌫藏起来,不就一直不能🈏☼决出胜负🍧🊝了?

    十分钟的休息时间结束了。

    选手们重新回到了隔音间内。

    第二张地图的较量,🋚🙷天府战队做好了自己的想法,🌨🁦🈁拿了选图的权利,秒选了苦难之桥这张地图,倒霉的是这场地图⚸的选边权。

    不管是进攻方还是防守方。

    到头来还是在桥上决战的,不🙽🏶要什么占据点位,就是正面战斗。

    争嵘战队就随便选了一方进行比赛。

    “对面这场要和我们打💾🗛🜘纯正的🙽🏶正🇆🖗💳面刚操作啊。”严弘知道这图,竞技模式中低分段的热门地图,讲究的地方不多,所以很好打,受到玩家们的一致欢迎,不像其他地图有太多讲究的防守点位,没守住就容易被队友‘责怪’。

    这图往前冲,队友都不会说什么的。

    因为性质上就是往前冲的。

    “那拿一些比较无脑,正面强的角色啊!”江洵对这图的印象还挺深的,经常排到这张地图,而玩这张地图的人,都是一些瘤子,拿的英雄那都🇒是正面战斗力极强的近战角色。

    话音刚落。

    天府战队这边优先选人,秒抢了上一次表现亮眼🍧🊝的军团指挥长,这场比赛,方敬恩操刀军团指挥长,来打这边天府⚸战队的前排肉盾核心。

    “我可以拿这个吗?🋚🙷”💾🗛🜘崔乐是辅助位,挑了守护之灵这个角色出🝓🊯来,在网游中,守护之灵和近战法神算是一个挺招牌的黄金搭档了。