最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩🏊😝🏊😝着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧🆛🐎情结。
《生死格斗》甚至一度成为电子竞技方面wcg🆔🏒🙠的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游戏卖点🐄☸的著名乳摇等要素,也能🎏🐄♀成为电影改编的卖点。
有人说过,《生死格斗》这款游🚎戏,游戏元素中最醒目的莫过于“🗣乳摇”设计了。
这些曾经为太平洋对岸的各种页游⚘👫广告提供了无数素材。
乌维-鲍尔的🂀电影改编,一定会🚎秉承着性感🖻与暴力的宗旨不断进化。
乳摇这种高难度肢🐃☲体动作,同样会在电影☃中有所🆔🏒🙠体现,这拥有极高的对宅杀伤力。
《生死格斗》的制片预算高达70⚘👫0万美元,也创造了乌维-鲍尔执导以来的🚷😂⚈最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也就是《死亡之屋》和《地牢围shu13🆊🍳.cc攻》,线上线下总计为相对论娱🛜乐带来了数千万美元的利润。
已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩》今年也会上映,乌维-鲍尔正在🚬🖡利用自己的人🝡🌰气,以及奈飞分享等有利条件☂☑⚑,大力推动影片的宣传。
铁拳镇影评之后,乌维-鲍尔一🚎直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普及开始,已经发生了改变,以往很多被人唾骂的人和事,反而能🜸🔛吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。
罗南偶尔想起🂀宝哥,产生🏈😊🏈😊过一个猜测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现那种超级流量明星呢?
这只能拭目以待了。