“死过一次的人,何妨再死一次。”

    简单的开场白,信息量颇丰的台词。

    研究背景的玩家对此类内容大感兴趣🔷🅍,但西恩军团的目标只有一个,那就是刷新副本的记录。

    斯提亚姆作为这个副本的oss,抗打击能力比那些血色僧侣强悍多了,而且这角色的设定背景很复杂,各项属性成长都很出色,就比如说最影响控制时间的隐藏属性意志,可能跟斯提亚姆早年贫民窟出身,学法术被拒转投军旅的人物生涯有🅜关,意志异常坚韧。

    马踏飞燕的几次突进🚖,信仰战士为数不多的控制技能‘上挑’没有一次可以成功击飞对方。

    这个时候。

    就全看全队精湛的个人操作了。

    每个人都是零失误,就算马踏飞燕无法提供控制,让斯提亚姆处⛞于被控制的状态提供其余人更好的输出空间,但其他人还是能很好地打出自己的输出量,在外人眼中,斯提亚姆难以对抗的多种技能组合,在西恩公会几位高手眼中,反而是一个破绽。

    太没特色,毫无突出点。

    就怕那种突然爆发,一波带走🜮🅡🈂人的os📶🟓🜱s,这是最让高手们头疼的oss。

    像这种类型的,只能说难缠。

    欺负欺负那些普通玩家。

    让普通玩家疲于奔命,无法针对。

    打这群已经了解游戏机制,见识过很多技能的高手玩家,斯提亚姆的难缠特点就成了束缚这个oss本身的一个破绽,在西恩军团眼中,🍴这🙉🈠个oss就是一个意志力强,难控制,耐打🎌的oss。

    说耐打也是高估他了。

    别忘了他们这还有个操作达人🜮🅡🈂控🆟🐳🃿🆟🐳🃿制着的近战法师。

    这可是个输出狂魔!

    纯操作碾压,🌤马踏飞燕发🁧🈎现自己这个指挥好像没怎么发光发🁒🅐亮,副本就已经结束了。