而科技侧的选择就更多了,而且更加的简♁单,外骨骼,😛🂉机械改造,生化改造等等,都能够让一个普通人飞起来。
再比如,🄐科技侧的虚拟现实技术,能量侧一个简单的幻阵也能够达到同样的效果,甚至更加的真实,更加的有沉浸感,这要比科技侧动👮辄几万行的核心代码来的简单的多。
面对科技侧的批量精准制造和某些范围打击武器,能量侧也能够靠着高阶丹药批量的产生高阶武者,也能够用灵能技术制作独特的武器,达到一锤定音🐇♚的🅥效果,甚至能量侧的还更加的环保。
再比如能量侧的空间技术,通过空间传送阵达到兵力快速投送的效果,而科技侧也能够通过算法找到♞空间节点,开启空间通道,甚至建设传送门,跳桥等装置,并不会比空间传送阵慢多少。”
当时李宏深觉得🅠他懂了,但是紧接着老师有来了一个大转弯,
“但是科技侧和灵能侧又有着巨大的差别,🙙在使用的方式,情景和选择上都是不一样的。
比如说,两者最大的不同就是能量侧需🌠🀣要能量法则,如果没有能量法则,那么就像是大树没有根一般,所有都是虚的,就算给你高阶战士你也没办法让他出手。
能量🅩🅰侧的一切发展都离不开能量,领地🌠🀣内的能量法则越粗长,领地内的能量就越多,领民感应起能量就越清晰,那么领主就能在能量侧这条道路上发展的越顺⚫畅。
而科技侧则并不需要法则的支持,虽然有一些规则能够辅助科技侧更好的发展,能造就很多相对来说比较先进的物品,但是没有辅助规则也无所谓,因🐇♚为它就存在于基础运行的规则当中。
但是科技侧你需要一个大的环境,所有的高科技都是从最基础,最简单⚓👂🆁的技术发展起来的,你需要完善🞑📙🛍的教育,成梯队的科学家团体。
而且需求的物资相对来说也要比领能侧多上不少,毕竟你需要一些装置产生能量♹🍘🈘来运行🍎🕦你🆅🍇🅺的科技侧产物。
两者的发展模式也大不相同,能量侧更注重个体的存在,高阶武者就是领主的底蕴,是行走的最🟡🞭终武器。
而科技侧则相对在🎋🏥🜋乎大众的发展,只要技术在,有足够的资源,那么就能够批量的🁒🅒🅿制作武器,最终让♞你达到火力覆盖的效果。
这里的科技侧指的🎋🏥🜋是你遵守大众法则,🌠🀣没有添加什么奇奇怪怪的规则,比如说什么混沌算法,英雄诞生等等。
因为那些规则会让你的科技产生不确定性,让很多事情的发生变成小概率事件,甚🁒🅒🅿至是特例且无法复制,丧失科技侧批量制造的优势。
不过总的来说,虽然两者有一些不同,但两者却🈬🁝又相同,都是可以被人为的封锁,进行人工限制,按照阶段性的发展进行封禁。
……”
当听完老师的话,李宏深当场就有些眩晕,满脑子就是相同,🖦🔵🅂不同,🎏🐄☽相同的字样,直到他自己获得了领地🚃🐰🃤,来到了无尽大荒。