最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已😉⛎🙔经上市,玩着街机长🜎大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。
《生死格斗》甚至🙿一度成为电子竞技方面wcg的项目。
这些,都是改编电影的基础。
至于其作为游戏卖点的著名乳摇🝦等🞟🕘要素,也能成为电影改编的🜌卖点。
有人说过,《生死格斗》这款游戏,游戏元素中最醒目的莫过于🌂🟣“乳摇”设计了。
这些曾经为太平洋对岸的各🂳💳🕸种页游广🖾😓告提供了无数素材。🏱
乌维-鲍尔的电影改编,一定会秉承着🄠⚢性感与暴力的宗旨不🅮🌞断进化。
乳🄤摇这种高难度肢体动作,同样会在电影中有所体🝨🍨现,这拥有🜌极高的对宅杀伤力。
《生死格斗》的制片预📛🛡算高达700万美元,也创造了乌维-🜌鲍尔执💺🖺🗨导以来的最高纪录。
这也是市场决定的。
乌维-鲍尔前两部电影,也就🗐是《死亡之屋》和《地牢围shu13💺🖺🗨.cc攻》,🝉线上线下总计为相对论娱乐带来了数千万美元的利润。
已经完成全部拍摄制作的《吸血莱恩🖾😓》今年也会上映,乌维-鲍尔正在利用自己的人气,以及奈飞分🕂🔃享等有利条件,大力推动影片的宣传。
铁拳镇影评之后,🙿乌维-鲍尔🗐一直是网络红人,加上相对论娱乐在背后投入资源的推动,宝哥可以说是名副其实的网红导演。🏠🛟
夸张点来说,宝哥堪称第一位网红导演。
这个世界自从互联网广泛普及开始,已🄠⚢经发生了改🝨🍨变,以往很多被人💺🖺🗨唾骂的人和事,反而能吸引到无数人关注,并且有人甘愿成为他们的粉丝。
娱乐行业的网络经济也在一步步朝前发展。
罗南偶尔想起宝哥,产生过一个猜🞟🕘测,在他的翅膀的影响下,好莱坞会不会也出现那种超级流量明星呢?
这只能拭目以待了。