最主要的原因🗅是,附加尸鬼这🃬🚵个效果的冷却时间是会对同一目标起作用,如果不停的切换目标,🉖那几乎就相当于是无限触发的效果。

    唯一的缺点,就是耐久度的消耗,而修补鬼器耐久度的消耗又⛧是一件很麻烦的🛸♥事情。🎬🔉⚗

    狼人队伍中,几乎每个🙜🋊狼人都挂上了尸鬼,这些尸鬼有的只是附加诅咒么,或者中毒灼烧之类的,这些都还让他们吃得消。

    可基数大了,一片岩浆突然出现在了狼🁓人们的脚下,除此之外还不知⚍🐌⚀道从哪里出现🍵的一条蛇,在队伍中不停的搅乱。

    群伤的触发让战场上的局势瞬间扭转了过来,频繁的触发效🆥👨果看着不时往下掉🛸♥的耐久度,白松感觉到有些肉疼,但还是没有选择关闭。

    狼人族长西里尔看到简直都要气炸了,己方的精英战士就这么⛧被对方诡异的攻击给缠住了,而且损伤👕还不少。

    狼人族长西里尔突然停止了对白松找寻角度的攻击,西里尔微微闭上眼睛,这时候一阵风从西里尔身边刮过,🃷🜚🂭将其身上的长毛吹动。

    白松眼中寒芒一闪,可手上的动作没停🁓下,仍然是一副懵然不知的表情。